AudioBuffer.getChannelData()
La méthode getChannelData()
de l'interface AudioBuffer
renvoie un Float32Array
contenant les données PCM associées au canal spécifié (0 correspondant au premier canal).
Syntaxe
js
var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(
nombreCanaux,
nombreFrames,
contexteAudio.sampleRate,
);
var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);
Valeur
Exemple
Dans l'exemple suivant crée un buffer de 2 secondes, le remplit avec du bruit blanc puis le lit via un AudioBufferSourceNode
. Vous pouvez aussi exécuter le code, or voir le code source.
js
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var bouton = document.querySelector("button");
var preformate = document.querySelector("pre");
var monScript = document.querySelector("script");
preformate.innerHTML = monScript.innerHTML;
// Stéréo
var nombreCanaux = 2;
// Crée un buffer vide de 2 secondes
// au taux d'échantillonage du contexte audio
var nombreFrames = contexteAudio.sampleRate * 2.0;
var tableauDonnees = contexteAudio.createBuffer(
nombreCanaux,
nombreFrames,
contexteAudio.sampleRate,
);
bouton.onclick = function () {
// remplit la mémoire tampon avec du bruit blanc
// valeurs aléatoires entre -1.0 et 1.0
for (var canal = 0; canal < nombreCanaux; canal++) {
// génère le tableau contenant les données
var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);
for (var i = 0; i < nombreFrames; i++) {
// Math.random() donne une valeur comprise entre [0; 1.0]
// l'audio doit être compris entre [-1.0; 1.0]
tampon[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
}
// Récupère un AudioBufferSourceNode.
// C'est un AudioNode à utiliser quand on veut jouer AudioBuffer
var source = contexteAudio.createBufferSource();
// assigne le buffer au AudioBufferSourceNode
source.buffer = tableauDonnees;
// connecte le AudioBufferSourceNode avec
// la destination pour qu'on puisse entendre le son
source.connect(contexteAudio.destination);
// lance la lecture du so
source.start();
};
Paramètres
- channel
-
The channel property is an index representing the particular channel to get data for. An index value of 0 represents the first channel. If the
channel
index value is greater than of equal toAudioBuffer.numberOfChannels
, anINDEX_SIZE_ERR
exception will be thrown.
Spécifications
Specification |
---|
Web Audio API # dom-audiobuffer-getchanneldata |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser