Element: mouseenter event

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das mouseenter Ereignis wird an einem Element ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) zunächst so bewegt wird, dass sein Hotspot innerhalb des Elements liegt, bei dem das Ereignis ausgelöst wurde.

Bitte beachten Sie, dass sich "in ein Element bewegen" auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Wenn z.B. ein Kindelement außerhalb seines Elternteils positioniert ist, wird das Bewegen in das Kindelement mouseenter auf dem Elternelement auslösen, obwohl der Zeiger immer noch außerhalb der Grenzen des Elternelements ist.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("mouseenter", (event) => {});

onmouseenter = (event) => {};

Ereignistyp

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Polsterungskante des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Polsterungskante des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis generiert hat (eines der MOZ_SOURCE_* Konstanten). Dies ermöglicht es Ihnen beispielsweise festzustellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder durch ein Berührungsereignis generiert wurde (was die Genauigkeit, mit der Sie die Koordinaten des Ereignisses interpretieren, beeinflussen könnte).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Die beim Klicken ausgeübte Druckmenge.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Nutzungshinweise

Obwohl ähnlich dem mouseover, unterscheidet sich mouseenter dadurch, dass es nicht bubbelt und nicht an Nachfahren gesendet wird, wenn der Zeiger von einem der physikalischen Räume seiner Nachkommen zu seinem eigenen bewegt wird.

Verhalten von mouseenter Ereignissen

Maus-enter Verhalten Diagramm Ein mouseenter Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn diese betreten werden. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.

Verhalten von mouseover Ereignissen

Mouseover Verhalten Diagramm Ein einziges mouseover Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet, dann steigt es die Hierarchie hinauf, bis es von einem Handler abgebrochen wird oder die Wurzel erreicht.

Bei tiefen Hierarchien kann die Anzahl der gesendeten mouseenter Ereignisse ziemlich groß sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, auf mouseover Ereignisse zu hören.

In Kombination mit dem entsprechenden mouseleave (das beim Austritt der Maus aus dem Inhaltsbereich des Elements ausgelöst wird), funktioniert das mouseenter Ereignis ähnlich wie die CSS :hover Pseudoklasse.

Beispiele

Die mouseover Dokumentation enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover und mouseenter veranschaulicht.

mouseenter

Das folgende triviale Beispiel verwendet das mouseenter Ereignis, um den Rahmen des div zu ändern, wenn die Maus den dafür vorgesehenen Bereich betritt. Es fügt dann ein Element zur Liste hinzu mit der Nummer des mouseenter oder mouseleave Ereignisses.

HTML

html
<div id="mouseTarget">
  <ul id="unorderedList">
    <li>No events yet!</li>
  </ul>
</div>

CSS

Stylen des div, um es besser sichtbar zu machen.

css
#mouseTarget {
  box-sizing: border-box;
  width: 15rem;
  border: 1px solid #333;
}

JavaScript

js
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");

mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
  enterEventCount++;
  addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});

mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "1px solid #333";
  leaveEventCount++;
  addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});

function addListItem(text) {
  // Create a new text node using the supplied text
  const newTextNode = document.createTextNode(text);

  // Create a new li element
  const newListItem = document.createElement("li");

  // Add the text node to the li element
  newListItem.appendChild(newTextNode);

  // Add the newly created list item to list
  unorderedList.appendChild(newListItem);
}

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-mouseenter
HTML Standard
# handler-onmouseenter

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch