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Element: animationiteration-Ereignis

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Das animationiteration-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Iteration einer CSS-Animation endet und eine weitere beginnt. Dieses Ereignis tritt nicht gleichzeitig mit dem animationend-Ereignis auf und tritt daher nicht bei Animationen mit einer animation-iteration-count von eins auf.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("animationiteration", (event) => { })

onanimationiteration = (event) => { }

Ereignistyp

Ein AnimationEvent. Erbt von Event.

Event AnimationEvent

Ereigniseigenschaften

Erbt auch Eigenschaften von seinem Eltern-Event Event.

AnimationEvent.animationName Schreibgeschützt

Ein String, der den Wert des animation-name enthält, das die Animation generiert hat.

AnimationEvent.elapsedTime Schreibgeschützt

Ein float, der die Zeit in Sekunden angibt, wie lange die Animation beim Auftreten dieses Ereignisses läuft, ohne Unterbrechungen durch Pausen. Bei einem animationstart-Ereignis ist elapsedTime 0.0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in welchem Fall das Ereignis mit elapsedTime, die (-1 * delay) enthält, ausgelöst wird.

AnimationEvent.pseudoElement Schreibgeschützt

Ein String, beginnend mit '::', der den Namen des Pseudo-Elements enthält, auf dem die Animation läuft. Wenn die Animation nicht auf einem Pseudo-Element, sondern auf dem Element ausgeführt wird, ein leerer String: ''.

Beispiele

Dieser Code verwendet animationiteration, um die Anzahl der abgeschlossenen Iterationen einer Animation zu verfolgen:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

let iterationCount = 0;

animated.addEventListener("animationiteration", () => {
  iterationCount++;
  console.log(`Animation iteration count: ${iterationCount}`);
});

Dasselbe, aber mit der onanimationiteration-Ereignishandler-Eigenschaft:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

let iterationCount = 0;

animated.onanimationiteration = () => {
  iterationCount++;
  console.log(`Animation iteration count: ${iterationCount}`);
};

Live-Beispiel

HTML

html
<div class="animation-example">
  <div class="container">
    <p class="animation">You chose a cold night to visit our planet.</p>
  </div>
  <button class="activate" type="button">Activate animation</button>
  <div class="event-log"></div>
</div>

CSS

css
.container {
  height: 3rem;
}

.event-log {
  width: 25rem;
  height: 2rem;
  border: 1px solid black;
  margin: 0.2rem;
  padding: 0.2rem;
}

.animation.active {
  animation-duration: 2s;
  animation-name: slide-in;
  animation-iteration-count: 2;
}

@keyframes slide-in {
  from {
    transform: translateX(100%) scaleX(3);
  }
  to {
    transform: translateX(0) scaleX(1);
  }
}

JavaScript

js
const animation = document.querySelector("p.animation");
const animationEventLog = document.querySelector(
  ".animation-example>.event-log",
);
const applyAnimation = document.querySelector(
  ".animation-example>button.activate",
);
let iterationCount = 0;

animation.addEventListener("animationstart", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation started' `;
});

animation.addEventListener("animationiteration", () => {
  iterationCount++;
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation iterations: ${iterationCount}' `;
});

animation.addEventListener("animationend", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation ended'`;
  animation.classList.remove("active");
  applyAnimation.textContent = "Activate animation";
});

animation.addEventListener("animationcancel", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation canceled'`;
});

applyAnimation.addEventListener("click", () => {
  animation.classList.toggle("active");
  animationEventLog.textContent = "";
  iterationCount = 0;
  const active = animation.classList.contains("active");
  applyAnimation.textContent = active
    ? "Cancel animation"
    : "Activate animation";
});

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
CSS Animations Level 1
# eventdef-globaleventhandlers-animationiteration

Browser-Kompatibilität

Siehe auch