MouseEvent
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Das MouseEvent
-Interface repräsentiert Ereignisse, die durch die Interaktion des Benutzers mit einem Zeigegerät (wie einer Maus) auftreten. Häufige Ereignisse, die dieses Interface verwenden, sind click
, dblclick
, mouseup
, mousedown
.
MouseEvent
leitet sich von UIEvent
ab, welches wiederum von Event
abgeleitet ist. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent()
aus Gründen der Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollte die Erstellung eines MouseEvent
-Objekts mit dem MouseEvent()
-Konstruktor erfolgen.
Mehrere spezifischere Ereignisse basieren auf MouseEvent
, einschließlich WheelEvent
, DragEvent
und PointerEvent
.
Konstruktor
MouseEvent()
-
Erstellt ein
MouseEvent
-Objekt.
Statische Eigenschaften
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimale Kraft, die für einen normalen Klick erforderlich ist.
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimale Kraft, die für einen Force Click erforderlich ist.
Instanz-Eigenschaften
Dieses Interface erbt auch Eigenschaften seiner Eltern, UIEvent
und Event
.
MouseEvent.altKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die alt-Taste beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt war. -
Die Nummer der Taste, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt oder losgelassen (sofern zutreffend) wurde.
-
Die Tasten, die beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt waren (falls vorhanden).
MouseEvent.clientX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.clientY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.ctrlKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die control-Taste beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt war. MouseEvent.layerX
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.layerY
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.metaKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die meta-Taste beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt war. MouseEvent.movementX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove
-Ereignisses. MouseEvent.movementY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten
mousemove
-Ereignisses. MouseEvent.offsetX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Innenrandes des Zielknotens.
MouseEvent.offsetY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Innenrandes des Zielknotens.
MouseEvent.pageX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
MouseEvent.pageY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
-
Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.
MouseEvent.screenX
Schreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.screenY
Schreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.shiftKey
Schreibgeschützt-
Gibt
true
zurück, wenn die shift-Taste beim Auslösen des Mausereignisses gedrückt war. MouseEvent.mozInputSource
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (einer der
MOZ_SOURCE_*
-Konstanten). Damit können Sie beispielsweise feststellen, ob ein Mausereignis durch eine tatsächliche Maus oder durch ein Touch-Ereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit beeinflussen könnte, mit der Sie die mit dem Ereignis verknüpften Koordinaten interpretieren). MouseEvent.webkitForce
Nicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wird.
MouseEvent.x
Schreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientX
. MouseEvent.y
Schreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientY
.
Instanz-Methoden
Dieses Interface erbt auch Methoden seiner Eltern, UIEvent
und Event
.
MouseEvent.getModifierState()
-
Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifizierertaste zurück. Siehe
KeyboardEvent.getModifierState()
für Details. MouseEvent.initMouseEvent()
Veraltet-
Initialisiert den Wert eines erstellten
MouseEvent
. Falls das Ereignis bereits gesendet wurde, tut diese Methode nichts.
Beispiel
Dieses Beispiel demonstriert die Simulation eines Klicks (programmgesteuertes Erzeugen eines Klickereignisses) auf ein Kontrollkästchen mit DOM-Methoden. Der Zustand des Ereignisses (abgebrochen oder nicht) wird dann mit dem Rückgabewert der Methode EventTarget.dispatchEvent()
bestimmt.
HTML
<p>
<label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
<button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>
JavaScript
function simulateClick() {
// Get the element to send a click event
const cb = document.getElementById("checkbox");
// Create a synthetic click MouseEvent
let evt = new MouseEvent("click", {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
});
// Send the event to the checkbox element
cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
UI Events # interface-mouseevent |
CSSOM View Module # extensions-to-the-mouseevent-interface |
Pointer Lock 2.0 # extensions-to-the-mouseevent-interface |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Sein direkter Elternteil,
UIEvent
PointerEvent
: Für fortgeschrittene Zeigerereignisse, einschließlich Multi-Touch