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MouseEvent

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Die MouseEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die aufgrund der Benutzerinteraktion mit einem Zeigegerät (wie einer Maus) auftreten. Häufige Ereignisse, die diese Schnittstelle verwenden, sind click, dblclick, mouseup, mousedown.

MouseEvent leitet sich von UIEvent ab, welches wiederum von Event abgeleitet ist. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() aus Kompatibilitätsgründen beibehalten wird, sollte die Erstellung eines MouseEvent-Objekts mit dem MouseEvent()-Konstruktor erfolgen.

Mehrere spezifischere Ereignisse basieren auf MouseEvent, einschließlich WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.

Event UIEvent MouseEvent

Konstruktor

MouseEvent()

Erstellt ein MouseEvent-Objekt.

Statische Eigenschaften

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWN Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Mindestkraft, die für einen normalen Klick erforderlich ist.

MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWN Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Mindestkraft, die für einen forcierten Klick erforderlich ist.

Instanz-Eigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt oder losgelassen wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt werden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (ein mousemove, pointermove oder pointerrawupdate).

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungsereignisses desselben Typs (ein mousemove, pointermove oder pointerrawupdate).

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Innenkante des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Gerätetyp, der das Ereignis ausgelöst hat (einer der MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Dies ermöglicht es Ihnen beispielsweise festzustellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder von einem Touch-Ereignis generiert wurde (was sich auf die Genauigkeit auswirken kann, mit der Sie die dem Ereignis zugeordneten Koordinaten interpretieren).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wurde.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Instanz-Methoden

Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihrer Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.getModifierState()

Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Siehe KeyboardEvent.getModifierState() für Details.

MouseEvent.initMouseEvent() Veraltet

Initialisiert den Wert eines erstellten MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits gesendet wurde, tut diese Methode nichts.

Beispiel

Dieses Beispiel demonstriert das Simulieren eines Klicks (programmgesteuertes Generieren eines Klickevents) auf ein Kontrollkästchen mit DOM-Methoden. Der Zustand des Ereignisses (abgebrochen oder nicht) wird dann mit dem Rückgabewert der Methode EventTarget.dispatchEvent() bestimmt.

HTML

html
<p>
  <label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
  <button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>

JavaScript

js
function simulateClick() {
  // Get the element to send a click event
  const cb = document.getElementById("checkbox");

  // Create a synthetic click MouseEvent
  let evt = new MouseEvent("click", {
    bubbles: true,
    cancelable: true,
    view: window,
  });

  // Send the event to the checkbox element
  cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
Pointer Events
# interface-mouseevent
CSSOM View Module
# extensions-to-the-mouseevent-interface
Pointer Lock 2.0
# extensions-to-the-mouseevent-interface

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

  • Sein direkter Elternteil, UIEvent
  • PointerEvent: Für erweiterte Zeigereignisse, inklusive Multi-Touch