UIEvent

Die UIEvent-Schnittstelle repräsentiert einfache Benutzeroberflächenereignisse.

UIEvent leitet sich von Event ab. Obwohl die Methode UIEvent.initUIEvent() zur Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollten Sie ein UIEvent-Objekt mithilfe des Konstruktors UIEvent() erstellen.

Mehrere Schnittstellen sind direkte oder indirekte Nachkommen dieser: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent und CompositionEvent.

Event UIEvent

Konstruktoren

UIEvent()

Erstellt ein UIEvent-Objekt.

Instanz-Eigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihres Elternteils, Event.

UIEvent.detail Nur lesbar

Gibt ein long mit Details über das Ereignis zurück, abhängig von der Art des Ereignisses.

UIEvent.sourceCapabilities Experimentell Nur lesbar

Gibt eine Instanz der InputDeviceCapabilities-Schnittstelle zurück, die Informationen über das physische Gerät liefert, das für das Generieren eines Touch-Ereignisses verantwortlich ist.

UIEvent.view Nur lesbar

Gibt ein WindowProxy zurück, das die Ansicht enthält, die das Ereignis generiert hat.

UIEvent.which Veraltet Nur lesbar

Gibt den numerischen keyCode der gedrückten Taste zurück oder den Zeichencode (charCode) für eine alphanumerische gedrückte Taste.

Instanz-Methoden

Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihres Elternteils, Event.

UIEvent.initUIEvent() Veraltet

Initialisiert ein UIEvent-Objekt. Wenn das Ereignis bereits gesendet wurde, führt diese Methode nichts aus.

Spezifikationen

Specification
UI Events
# idl-uievent

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch