Element: pointerdown-Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2020.

Das pointerdown-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeigegerät aktiv wird. Bei der Maus wird es ausgelöst, wenn das Gerät von keinem gedrückten zu mindestens einem gedrückten Knopf wechselt. Bei Berührung wird es ausgelöst, wenn physischer Kontakt mit dem Digitalisierer hergestellt wird. Bei einem Stift wird es ausgelöst, wenn der Stift physischen Kontakt mit dem Digitalisierer aufnimmt.

Hinweis: Bei Browsern mit Touchscreen, die direkte Manipulation zulassen, löst ein pointerdown-Ereignis eine implizite Zeigererfassung aus, wodurch das Ziel alle nachfolgenden Zeigerereignisse erfasst, als würden sie über dem erfassenden Ziel auftreten. Dementsprechend werden pointerover, pointerenter, pointerleave und pointerout nicht ausgelöst, solange diese Erfassung eingestellt ist. Die Erfassung kann manuell durch Aufruf von element.releasePointerCapture auf dem Zielelement aufgehoben werden, oder sie wird nach einem pointerup- oder pointercancel-Ereignis automatisch aufgehoben.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("pointerdown", (event) => {});

onpointerdown = (event) => {};

Ereignistyp

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von MouseEvent und Event.

PointerEvent.altitudeAngle Nur lesbar Experimentell

Repräsentiert den Winkel zwischen einer Transducer-Achse (einem Zeiger oder Stift) und der X-Y-Ebene eines Geräts.

PointerEvent.azimuthAngle Nur lesbar Experimentell

Repräsentiert den Winkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Transducer-Achse (einen Zeiger oder Stift) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.persistentDeviceId Nur lesbar Experimentell

Eine eindeutige Kennung für das Zeigegerät, das das PointerEvent erzeugt.

PointerEvent.pointerId Nur lesbar

Eine eindeutige Kennung für den Zeiger, der das Ereignis verursacht.

PointerEvent.width Nur lesbar

Die Breite (Stärke auf der X-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.height Nur lesbar

Die Höhe (Stärke auf der Y-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.pressure Nur lesbar

Der normalisierte Druck des Zeigereingangs im Bereich von 0 bis 1, wobei 0 und 1 jeweils den minimalen und maximalen Druck darstellen, den die Hardware erkennen kann.

PointerEvent.tangentialPressure Nur lesbar

Der normalisierte Tangentialdruck des Zeigereingangs (auch als Barreldruck oder Zylinderbelastung bekannt) im Bereich von -1 bis 1, wobei 0 die Neutralposition der Steuerung ist.

PointerEvent.tiltX Nur lesbar

Der Winkelebene (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Zeigerachse (z.B. Stift) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.tiltY Nur lesbar

Der Winkelebene (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Zeigerachse (z.B. Stift) als auch die X-Achse enthält.

PointerEvent.twist Nur lesbar

Die Drehung im Uhrzeigersinn des Zeigers (z.B. Stift) um seine Hauptachse in Grad, mit einem Wert im Bereich von 0 bis 359.

PointerEvent.pointerType Nur lesbar

Gibt den Gerätetyp an, der das Ereignis verursacht hat (Maus, Stift, Berührung usw.).

PointerEvent.isPrimary Nur lesbar

Gibt an, ob der Zeiger den primären Zeiger dieses Zeigertyps darstellt.

Beispiele

Verwendung von addEventListener():

js
const para = document.querySelector("p");

para.addEventListener("pointerdown", (event) => {
  console.log("Pointer down event");
});

Verwendung der onpointerdown-Ereignis-Handler-Eigenschaft:

js
const para = document.querySelector("p");

para.onpointerdown = (event) => {
  console.log("Pointer down event");
};

Spezifikationen

Specification
Pointer Events
# the-pointerdown-event
Pointer Events
# dom-globaleventhandlers-onpointerdown

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch