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Element: `pointermove`-Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2020⁩.

Das pointermove-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeiger die Koordinaten ändert und der Zeiger nicht durch eine touch-action des Browsers abgebrochen wurde. Es ist dem mousemove-Ereignis sehr ähnlich, jedoch mit mehr Funktionen.

Diese Ereignisse treten auf, unabhängig davon, ob Zeigertasten gedrückt sind oder nicht. Sie können mit hoher Frequenz auftreten, abhängig davon, wie schnell der Benutzer den Zeiger bewegt, wie schnell die Maschine ist, welche anderen Aufgaben und Prozesse ablaufen, usw.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("pointermove", (event) => { })

onpointermove = (event) => { }

Ereignistyp

Ein PointerEvent. Erbt von Event.

Event UIEvent MouseEvent PointerEvent

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von MouseEvent und Event.

PointerEvent.altitudeAngle Schreibgeschützt Experimentell

Stellt den Winkel zwischen der Achse eines Wandlers (eines Zeigers oder Stylus) und der X-Y-Ebene eines Gerätescreens dar.

PointerEvent.azimuthAngle Schreibgeschützt Experimentell

Stellt den Winkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene dar, die sowohl die Achse des Wandlers (eines Zeigers oder Stylus) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.persistentDeviceId Schreibgeschützt Experimentell

Ein eindeutiger Bezeichner für das Zeigegerät, das das PointerEvent erzeugt.

PointerEvent.pointerId Schreibgeschützt

Ein eindeutiger Bezeichner für den Zeiger, der das Ereignis verursacht.

PointerEvent.width Schreibgeschützt

Die Breite (Magnitude auf der X-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.height Schreibgeschützt

Die Höhe (Magnitude auf der Y-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.pressure Schreibgeschützt

Der normalisierte Druck der Zeigereingabe im Bereich von 0 bis 1, wobei 0 und 1 den minimalen bzw. maximalen Druck darstellen, den die Hardware erkennen kann.

PointerEvent.tangentialPressure Schreibgeschützt

Der normalisierte tangentiale Druck der Zeigereingabe (auch bekannt als Barrel-Druck oder Zylinderbelastung) im Bereich von -1 bis 1, wobei 0 die neutrale Position der Steuerung ist.

PointerEvent.tiltX Schreibgeschützt

Der Ebenenwinkel (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Achse des Zeigers (z.B. Stylus) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.tiltY Schreibgeschützt

Der Ebenenwinkel (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Achse des Zeigers (z.B. Stylus) als auch die X-Achse enthält.

PointerEvent.twist Schreibgeschützt

Die Drehung des Zeigers (z.B. Stylus) im Uhrzeigersinn um seine Hauptachse in Grad, mit einem Wert im Bereich von 0 bis 359.

PointerEvent.pointerType Schreibgeschützt

Gibt den Gerätetyp an, der das Ereignis verursacht hat (Maus, Stift, Touch, etc.).

PointerEvent.isPrimary Schreibgeschützt

Gibt an, ob der Zeiger den primären Zeiger dieses Zeigertyps darstellt.

Nutzungshinweise

Das Ereignis, das vom Typ PointerEvent ist, liefert alle Informationen, die Sie über die Interaktion des Benutzers mit dem Zeigegerät wissen müssen, einschließlich der Position, der Bewegungsdistanz, der Tastenstatus und vielem mehr.

Beispiele

Um einen Handler für pointermove-Ereignisse mit addEventListener() hinzuzufügen:

js
const para = document.querySelector("p");

para.addEventListener("pointermove", (event) => {
  console.log("Pointer moved");
});

Sie können auch die onpointermove-Ereignishandler-Eigenschaft verwenden:

js
const para = document.querySelector("p");

para.onpointermove = (event) => {
  console.log("Pointer moved");
};

Spezifikationen

Specification
Pointer Events
# the-pointermove-event
Pointer Events
# dom-globaleventhandlers-onpointermove

Browser-Kompatibilität

Siehe auch