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CanvasRenderingContext2D: isContextLost()-Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

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Die CanvasRenderingContext2D.isContextLost()-Methode der Canvas 2D API gibt true zurück, wenn der Rendering-Kontext verloren gegangen ist (und noch nicht zurückgesetzt wurde). Dies kann aufgrund von Treiberabstürzen, Speichermangel und Ähnlichem auftreten.

Wenn der Benutzeragent feststellt, dass der Canvas-Speicher verloren gegangen ist, wird das contextlost-Ereignis beim zugehörigen HTMLCanvasElement ausgelöst. Wenn dieses Ereignis nicht abgebrochen wird, versucht es, den Speicherspeicher in den Standardzustand zurückzusetzen (dies entspricht dem Aufruf von CanvasRenderingContext2D.reset()). Bei Erfolg wird das contextrestored-Ereignis ausgelöst, das anzeigt, dass der Kontext bereit ist, neu initialisiert und neu gezeichnet zu werden.

Syntax

js
isContextLost()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

true, wenn der Rendering-Kontext verloren gegangen ist; andernfalls false.

Beispiele

js
const ctx = canvas.getContext("2d");

if (ctx.isContextLost()) {
  console.log("Context is lost");
}

Spezifikationen

Spezifikation
HTML
# dom-context-2d-iscontextlost

Browser-Kompatibilität

Siehe auch