CanvasRenderingContext2D: restore() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die
CanvasRenderingContext2D.restore()
Methode des Canvas 2D APIs stellt den zuletzt gespeicherten Canvas-Zustand wieder her, indem der oberste Eintrag im Zeichenstatusstapel abgerufen wird. Wenn kein gespeicherter Zustand vorhanden ist, tut diese Methode nichts.
Weitere Informationen über den Zeichenstatus finden Sie unter CanvasRenderingContext2D.save()
.
Syntax
restore()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keine (undefined
).
Beispiele
Wiederherstellung eines gespeicherten Zustands
Dieses Beispiel verwendet die save()
Methode, um den aktuellen Zustand zu speichern, und restore()
, um ihn später wiederherzustellen, sodass Sie in der Lage sind, später ein Rechteck mit dem aktuellen Zustand zu zeichnen.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Save the current state
ctx.save();
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// Restore to the state saved by the most recent call to save()
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-restore-dev |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.save()