CanvasRenderingContext2D: textRendering-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Die CanvasRenderingContext2D.textRendering-Eigenschaft der Canvas API liefert dem Rendering-Engine Information darüber, worauf beim Rendern von Text optimiert werden soll.
Die Werte entsprechen dem SVG-Attribut text-rendering (und der CSS text-rendering-Eigenschaft).
Wert
Ein Hinweis zur Textdarstellung für die Browser-Engine. Einer der folgenden:
auto-
Der Browser trifft fundierte Entscheidungen darüber, wann er beim Zeichnen von Text auf Geschwindigkeit, Lesbarkeit und geometrische Präzision optimieren soll.
optimizeSpeed-
Der Browser betont die Rendergeschwindigkeit gegenüber Lesbarkeit und geometrischer Präzision beim Zeichnen von Text. Es deaktiviert Kerning und Ligaturen.
optimizeLegibility-
Der Browser betont die Lesbarkeit gegenüber Rendergeschwindigkeit und geometrischer Präzision. Dies ermöglicht Kerning und optionale Ligaturen.
geometricPrecision-
Der Browser betont die geometrische Präzision gegenüber Rendergeschwindigkeit und Lesbarkeit. Bestimmte Aspekte von Schriftarten — wie Kerning — skalieren nicht linear. Bei großen Skalierungsfaktoren könnten Sie weniger schöne Textrendering-Ergebnisse sehen, aber die Größe entspricht dem, was Sie erwarten würden (weder auf- noch abgerundet auf die nächste vom zugrunde liegenden Betriebssystem unterstützte Schriftgröße).
Die Eigenschaft kann verwendet werden, um den Wert zu erhalten oder zu setzen.
Beispiele
In diesem Beispiel zeigen wir den Text "Hello World" unter Verwendung jedes der unterstützten Werte der textRendering-Eigenschaft.
Der Wert wird auch in jedem Fall angezeigt, indem die Eigenschaft ausgelesen wird.
HTML
<canvas id="canvas" width="700" height="220"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "20px serif";
// Default (auto)
ctx.fillText(`Hello world (default: ${ctx.textRendering})`, 5, 20);
// Text rendering: optimizeSpeed
ctx.textRendering = "optimizeSpeed";
ctx.fillText(`Hello world (${ctx.textRendering})`, 5, 50);
// Text rendering: optimizeLegibility
ctx.textRendering = "optimizeLegibility";
ctx.fillText(`Hello world (${ctx.textRendering})`, 5, 80);
// Text rendering: geometricPrecision
ctx.textRendering = "geometricPrecision";
ctx.fillText(`Hello world (${ctx.textRendering})`, 5, 110);
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-textrendering> |