CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetX-Eigenschaft
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
-Eigenschaft der Canvas 2D API gibt die horizontale Distanz an, um die Schatten versetzt werden.
Hinweis:
Schatten werden nur gezeichnet, wenn die shadowColor
-Eigenschaft auf einen undurchsichtigen Wert gesetzt ist. Eine der Eigenschaften shadowBlur
, shadowOffsetX
oder shadowOffsetY
muss ebenfalls ungleich null sein.
Wert
Ein Fließkommawert, der die Distanz angibt, um die Schatten horizontal versetzt werden. Positive Werte sind nach rechts, negative nach links. Der Standardwert ist 0
(kein horizontaler Versatz). Infinity
und NaN
-Werte werden ignoriert.
Beispiele
>Einen Schatten horizontal verschieben
Dieses Beispiel fügt einem Rechteck einen verschwommenen Schatten hinzu. Die shadowColor
-Eigenschaft legt seine Farbe fest, shadowOffsetX
versetzt ihn 25 Einheiten nach rechts und shadowBlur
gibt ihm ein Weichzeichnungsniveau von 10.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-shadowoffsetx-dev> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Das Interface, das diese Eigenschaft definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY
CanvasRenderingContext2D.shadowColor
CanvasRenderingContext2D.shadowBlur