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CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetX-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Die CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX-Eigenschaft der Canvas 2D API gibt die horizontale Distanz an, um die Schatten versetzt werden.

Hinweis: Schatten werden nur gezeichnet, wenn die shadowColor-Eigenschaft auf einen undurchsichtigen Wert gesetzt ist. Eine der Eigenschaften shadowBlur, shadowOffsetX oder shadowOffsetY muss ebenfalls ungleich null sein.

Wert

Ein Fließkommawert, der die Distanz angibt, um die Schatten horizontal versetzt werden. Positive Werte sind nach rechts, negative nach links. Der Standardwert ist 0 (kein horizontaler Versatz). Infinity und NaN-Werte werden ignoriert.

Beispiele

Einen Schatten horizontal verschieben

Dieses Beispiel fügt einem Rechteck einen verschwommenen Schatten hinzu. Die shadowColor-Eigenschaft legt seine Farbe fest, shadowOffsetX versetzt ihn 25 Einheiten nach rechts und shadowBlur gibt ihm ein Weichzeichnungsniveau von 10.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;

// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
HTML
# dom-context-2d-shadowoffsetx-dev

Browser-Kompatibilität

Siehe auch