Navigator.getGamepads()

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Экспериментальная возможность: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.

Navigator.getGamepads() метод, возвращающий массив Gamepad объектов, по одному для каждого геймпада, подключённому к устройству.

Синтаксис

 var arrayGP = navigator.getGamepads();

Пример

js
window.addEventListener("gamepadconnected", function (e) {
  var gp = navigator.getGamepads()[0];
  console.log(
    "Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
    gp.index,
    gp.id,
    gp.buttons.length,
    gp.axes.length,
  );
});

Спецификации

Specification
Gamepad
# dom-navigator-getgamepads

Совместимость с браузерами

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobileserver
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
Deno
Node.js
getGamepads
Secure context required
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.
User must explicitly enable this feature.
Requires a vendor prefix or different name for use.
Has more compatibility info.

Смотрите также