Navigator.getGamepads()

Experimental

Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.

Navigator.getGamepads() метод, возвращающий массив Gamepad объектов, по одному для каждого геймпада, подключённому к устройству.

Синтаксис

 var arrayGP = navigator.getGamepads();

Пример

window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
  var gp = navigator.getGamepads()[0];
  console.log("Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
  gp.index, gp.id,
  gp.buttons.length, gp.axes.length);
});

Спецификации

Спецификация Статус Комментарий
Gamepad
Определение 'The Gamepad API specification' в этой спецификации.
Рабочий черновик Initial definition.

Совместимость браузеров

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help! (en-US)

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
General support

21.0 webkit (en-US)
35.0

29.0 (29.0) [1] Нет

15.0 webkit (en-US)
22.0

Нет
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
General support Нет Нет Нет Нет Нет

[1] Was available behind a preference since Firefox 24.

See also