Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.

La méthode Navigator.getGamepads() renvoie un tableau d'objets Gamepad, un par contrôleur connecté à la machine.

Syntaxe

 var arrayGP = navigator.getGamepads();

Exemple

window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
  var gp = navigator.getGamepads()[0];
  console.log("Contrôleur n°%d connecté : %s. %d boutons, %d axes.",
  gp.index, gp.id,
  gp.buttons.length, gp.axes.length);
});

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
Gamepad
La définition de 'The Gamepad API specification' dans cette spécification.
Version de travail Première définition.

Compatibilité des navigateurs

Nous convertissons les données de compatibilité dans un format JSON. Ce tableau de compatibilité utilise encore l'ancien format car nous n'avons pas encore converti les données qu'il contient. Vous pouvez nous aider en contribuant !

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Support de base

21.0 webkit
35.0

29.0 (29.0) [1] Pas de support

15.0 webkit
22.0

Pas de support
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Support de base Pas de support Pas de support Pas de support Pas de support Pas de support

[1] Était disponible derrière une option des préférences depuis Firefox 24.

Voir aussi

Étiquettes et contributeurs liés au document

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