Navigator.getGamepads()

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Expérimental: Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.

La méthode Navigator.getGamepads() renvoie un tableau d'objets Gamepad, un par contrôleur connecté à la machine.

Des éléments dans le tableau peuvent être null si un contrôleur est déconnecté durant la session, ainsi les autres restants gardent le même indice.

Syntaxe

js
var arrayGP = navigator.getGamepads();

Exemple

js
window.addEventListener("gamepadconnected", function (e) {
  var gp = navigator.getGamepads()[0];
  console.log(
    "Contrôleur n°%d connecté : %s. %d boutons, %d axes.",
    gp.index,
    gp.id,
    gp.buttons.length,
    gp.axes.length,
  );
});

Spécifications

Specification
Gamepad
# dom-navigator-getgamepads

Compatibilité des navigateurs

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobileserver
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
Deno
Node.js
getGamepads
Secure context required
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.
User must explicitly enable this feature.
Requires a vendor prefix or different name for use.
Has more compatibility info.

Voir aussi