HTMLCanvasElement.toDataURL()

O método HTMLCanvasElement.toDataURL() retorna uma data URI (en-US), contendo uma representação da imagem no formato especificado pelo parâmetro type (por padrão, esse valor é PNG). A resolução da imagem retornada é de 96 dpi.

  • Se a altura ou largura do canvas for 0, será retornada a string "data:,".
  • Se o tipo solicitado não for image/png, mas o valor retornado começa com data:image/png, então o tipo da requisição não é suportado.
  • O Chrome também suporta o tipo image/webp.

Sintaxe

canvas.toDataURL(type, encoderOptions);

Parâmetros

type Optional

Uma DOMString indicando o formato da imagem. Por padrão, o formato definido é image/png.

encoderOptions Optional

Um Number entre 0 e 1, indicando a qualidade da imagem solicitada pelo tipo image/jpeg ou image/webp. Se esse argumento for outro valor que não de 0 a 1, então o valor padrão (0.92) será usado. Outros valores serão ignorados.

Valor retornado

Uma DOMString contendo a data URI (en-US) solicitada.

Exemplos

Dado este elemento <canvas>:

<canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas>

Você poderá capturar a data-URL do canvas com as seguintes linhas:

var canvas = document.getElementById('canvas');
var dataURL = canvas.toDataURL();
console.log(dataURL);
// "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby
// blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC"

Defindo a qualidade de imagens jpeg

var fullQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
// data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z"
var mediumQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);
var lowQuality = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);

Exemplo: Alterando imagens dinamicamente

Você poderá utilizar esta técnica em associação com os eventos do mouse para alterar dinamicamente uma imagem (escala de cinza vs. cor, neste exemplo):

HTML

<img class="grayscale" src="myPicture.png" alt="Description of my picture" />

JavaScript

window.addEventListener('load', removeColors);

function showColorImg() {
  this.style.display = 'none';
  this.nextSibling.style.display = 'inline';
}

function showGrayImg() {
  this.previousSibling.style.display = 'inline';
  this.style.display = 'none';
}

function removeColors() {
  var aImages = document.getElementsByClassName('grayscale'),
      nImgsLen = aImages.length,
      oCanvas = document.createElement('canvas'),
      oCtx = oCanvas.getContext('2d');
  for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) {
    oColorImg = aImages[nImgId];
    nWidth = oColorImg.offsetWidth;
    nHeight = oColorImg.offsetHeight;
    oCanvas.width = nWidth;
    oCanvas.height = nHeight;
    oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0);
    oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight);
    aPix = oImgData.data;
    nPixLen = aPix.length;
    for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) {
      aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3;
    }
    oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0);
    oGrayImg = new Image();
    oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL();
    oGrayImg.onmouseover = showColorImg;
    oColorImg.onmouseout = showGrayImg;
    oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight);
    oColorImg.style.display = "none";
    oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg);
  }
}

Especificações

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

Veja também