VRDisplay
インターフェイスの depthNear
プロパティは, eye view frustum(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のnear平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.
シンタックス
var mydepthNear = vrDisplayInstance.depthNear;
vrDisplayInstance.depthNear = 1.0;
値
z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は 0.01 です.
例
TBD.
仕様
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Unknown depthNear の定義 |
不明 | Initial definition |
ブラウザの互換性
現在、互換性データを可読形式の JSON フォーマットに置き換えているところです。
この互換性一覧は古い形式を使っており、これに含まれるデータの置き換えが済んでいません。
手助けしていただける場合は、こちらから!
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (有) | (有) | 未サポート | 未サポート | 未サポート |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 未サポート | (有) | 未サポート | 未サポート | 未サポート | 未サポート |
参照
- WebVR API homepage.
- MozVr.com — Mozilla VRチームのデモ,ダウンロード,その他のリソース.