VRDisplay.depthFar

Experimental

これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。

VRDisplay インターフェイスの depthFar プロパティは,eye view frustum(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のfar平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.

シンタックス

var mydepthFar = vrDisplayInstance.depthFar;

vrDisplayInstance.depthFar = 7500.0;

z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は 10000.0 です.

TBD.

仕様

Specification Status Comment
Unknown
depthFar の定義
不明 Initial definition

ブラウザの互換性

BCD tables only load in the browser

参照