VRDisplay.depthFar
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
VRDisplay
インターフェイスの depthFar
プロパティは,eye view frustum(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のfar平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.
シンタックス
var mydepthFar = vrDisplayInstance.depthFar;
vrDisplayInstance.depthFar = 7500.0;
値
z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は 10000.0 です.
例
TBD.
仕様
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
Unknown depthFar の定義 |
不明 | Initial definition |
ブラウザの互換性
BCD tables only load in the browser
参照
- WebVR API homepage.
- MozVr.com — Mozilla VRチームのデモ,ダウンロード,その他のリソース.