VRDisplay.depthFar

これは実験的な機能です。本番で使用する前にブラウザー実装状況をチェックしてください。

VRDisplay インターフェイスの depthFar プロパティは,eye view frustum(ビューフラスタム;つまりシーンの可視領域の境界) のfar平面を定義しているz-depthの取得と設定を行います.

シンタックス

var mydepthFar = vrDisplayInstance.depthFar;

vrDisplayInstance.depthFar = 7500.0;

z-depth をメートル単位で表すdouble値; 初期値は 10000.0 です.

TBD.

仕様

Specification Status Comment
Unknown
depthFar の定義
不明 Initial definition

ブラウザの互換性

現在、互換性データを可読形式の JSON フォーマットに置き換えているところです。 この互換性一覧は古い形式を使っており、これに含まれるデータの置き換えが済んでいません。 手助けしていただける場合は、こちらから!

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support (有) (有) 未サポート 未サポート 未サポート
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support 未サポート (有) 未サポート 未サポート 未サポート 未サポート

参照

ドキュメントのタグと貢献者

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