AnalyserNode.getFloatFrequencyData()

La méthode getFloatFrequencyData() de l'interface AnalyserNode copie les données de fréquence dans un tableau Float32Array (en-US) passé en paramètre.

Si le tableau a moins d'éléments que la propriété AnalyserNode.frequencyBinCount, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.

Syntaxe

js
var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();

// La taille du tableau Float32Array doit correspondre à la valeur de la propriété frequencyBinCount
var tableauDonnees = new Float32Array(analyseur.frequencyBinCount);

// remplit le tableau Uint8Array avec les données renvoyées par la méthode getByteTimeDomainData()
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);

Paramètres

array

Float32Array (en-US) dans lequel seront copiées les données de fréquence. Pour tout échantillon silencieux, la valeur est -Infinity.

Valeur de retour

undefined.

Exemple

L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode avec AudioContext, puis utiliser requestAnimationFrame et <canvas> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lignes 128–205).

js
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();

  ...

analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Float32Array(tailleMemoireTampon);

contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);

function dessiner() {
  dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
  analyseur.getFloatFrequencyData(dataArray);
  contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
  contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);

  var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
  var hauteurBarre;
  var x = 0;

  for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
    hauteurBarre = (tableauDonnees[i] + 140)*2;
    contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(hauteurBarre+100) + ',50,50)';
    contexteCanvas.fillRect(x, HEIGHT-hauteurBarre/2, largeurBarre, hauteurBarre/2);
    x += largeurBarre + 1;
  }
};

dessiner();

Paramètres

array

Le tableau Float32Array (en-US) dans lequel seront copiées les données du domaine fréquentiel.

Spécifications

Specification
Web Audio API
# dom-analysernode-getfloatfrequencydata

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi