AnalyserNode.getFloatFrequencyData()
La méthode getFloatFrequencyData()
de l'interface AnalyserNode
copie les données de fréquence dans un tableau Float32Array
(en-US) passé en paramètre.
Si le tableau a moins d'éléments que la propriété AnalyserNode.frequencyBinCount
, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.
Syntaxe
js
var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
// La taille du tableau Float32Array doit correspondre à la valeur de la propriété frequencyBinCount
var tableauDonnees = new Float32Array(analyseur.frequencyBinCount);
// remplit le tableau Uint8Array avec les données renvoyées par la méthode getByteTimeDomainData()
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
Paramètres
array
-
Float32Array
(en-US) dans lequel seront copiées les données de fréquence. Pour tout échantillon silencieux, la valeur est-Infinity
.
Valeur de retour
undefined
.
Exemple
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode
avec AudioContext
, puis utiliser requestAnimationFrame
et <canvas>
pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lignes 128–205).
js
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Float32Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getFloatFrequencyData(dataArray);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = (tableauDonnees[i] + 140)*2;
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x, HEIGHT-hauteurBarre/2, largeurBarre, hauteurBarre/2);
x += largeurBarre + 1;
}
};
dessiner();
Paramètres
- array
-
Le tableau
Float32Array
(en-US) dans lequel seront copiées les données du domaine fréquentiel.
Spécifications
Specification |
---|
Web Audio API # dom-analysernode-getfloatfrequencydata |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser