AnalyserNode.frequencyBinCount

La propriété frequencyBinCount de l'objet AnalyserNode est un nombre entier non signé équivalent à la moitié la taille de la FFT. Il correspond en général au nombre de valeurs que vous aurez à manipuler pour la visualisation.

Syntaxe

var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;

Valeur

Un nombre entier non signé.

Example

L'exemple suivant montre comment créer simplement un  AnalyserNode avec AudioContext, puis utiliser  requestAnimationFrame et <canvas> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscopeen sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic  (et en particulier app.js lines 128–205).

var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.minDecibels = -90;
analyseur.maxDecibels = -10;

  ...

analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);

contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);

function dessiner() {
  dessin = requestAnimationFrame(dessiner);

  analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);

  contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
  contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);

  var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5 - 1;
  var hauteurBarre;
  var x = 0;

  for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
    hauteurBarre = tableauDonnees[i];

    contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
    contexteCanvas.fillRect(x,HAUTEUR-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);

    x += largeurBarre;
  }
};

dessiner();

Spécification

Spécification Statut Commentaire
Web Audio API
La définition de 'frequencyBinCount' dans cette spécification.
Recommendation  

Compatibilité navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi