Découvrez quand le système de l'utilisateur est inactif, vérouillé ou actif.

Pour utiliser cette API, vous disposez de la permission "idle" .

Types

idle.IdleState

Chaîne décrivant l'état d'inactivité du périphérique

Fonctions

idle.queryState()
Renvoie "locked" si le système est verrouillé, "idle" si l'utilisateur n'a généré aucune entrée pendant un nombre de secondes spécifié, ou sinon "active"
idle.setDetectionInterval()
Définit l'intervalle utilisé pour déterminer quand le système est inactif pour les événements  idle.onStateChanged.

Evénements

idle.onStateChanged
Définit quand le système change d'état.

Compatibilité du navigateur

Update compatibility data on GitHub
OrdinateurMobile
ChromeEdgeFirefoxOperaFirefox pour Android
IdleStateChrome Support complet OuiEdge Aucun support NonFirefox Support complet 45Opera Support complet OuiFirefox Android Support complet 48
onStateChangedChrome Support complet OuiEdge Aucun support NonFirefox Support complet 51Opera Support complet OuiFirefox Android Support complet 51
queryStateChrome Support complet OuiEdge Support complet 15Firefox Support complet 45
Notes
Support complet 45
Notes
Notes Before version 51, Firefox always reports 'active'. After version 51, Firefox reports 'active' or 'idle' as appropriate.
Opera Support complet OuiFirefox Android Support complet 48
Notes
Support complet 48
Notes
Notes Before version 51, Firefox always reports 'active'. After version 51, Firefox reports 'active' or 'idle' as appropriate.
setDetectionIntervalChrome Support complet OuiEdge Support complet 15Firefox Support complet 51Opera Support complet OuiFirefox Android Support complet 51

Légende

Support complet  
Support complet
Aucun support  
Aucun support
Voir les notes d'implémentation.
Voir les notes d'implémentation.

Remerciements :

Cette API est basée sur l'API Chromium chrome.idle. Cette documentation est dérivée de idle.json dans le code Chromium.

Les données de compatibilité relatives à Microsoft Edge sont fournies par Microsoft Corporation et incluses ici sous la licence Creative Commons Attribution 3.0 pour les États-Unis.

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