x

Das x Attribut definiert eine x-Achsen-Koordinate im Benutzerkoordinatensystem.

Elemente

Sie können dieses Attribut mit den in den folgenden Abschnitten beschriebenen SVG-Elementen verwenden.

<feBlend>

Für <feBlend> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feColorMatrix>

Für <feColorMatrix> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComponentTransfer>

Für <feComponentTransfer> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComposite>

Für <feComposite> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feConvolveMatrix>

Für <feConvolveMatrix> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDiffuseLighting>

Für <feDiffuseLighting> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDisplacementMap>

Für <feDisplacementMap> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDropShadow>

Für <feDropShadow> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFlood>

Für <feFlood> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncA>

Für <feFuncA> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncB>

Für <feFuncB> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncG>

Für <feFuncG> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncR>

Für <feFuncR> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feGaussianBlur>

Für <feGaussianBlur> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feImage>

Für <feImage> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMerge>

Für <feMerge> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMergeNode>

Für <feMergeNode> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMorphology>

Für <feMorphology> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feOffset>

Für <feOffset> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<fePointLight>

Für <fePointLight> definiert x die x-Position der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits Attribut auf dem <filter> Element definiert wird.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feSpecularLighting>

Für <feSpecularLighting> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feSpotLight>

Für <feSpotLight> definiert x die x-Position der Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits Attribut auf dem <filter> Element definiert wird.

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feTile>

Für <feTile> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feTurbulence>

Für <feTurbulence> definiert x die minimale x-Koordinate für den Darstellungsbereich der Primärform.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<filter>

Für <filter> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Darstellungsbereichs des Filters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<foreignObject>

Für <foreignObject> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <foreignObject> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft in CSS definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der Eigenschaft x den Wert des Attributs x.

<glyphRef>

Warnung: Ab SVG2 ist <glyphRef> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <glyphRef> definiert x die x-Achsen-Koordinate des Glpyhen.

Wert <number>
Standardwert 0 für den ersten glyphRef, und die End-x-Koordinate des vorherigen <glyphRef> für alle folgenden Geschwister <glyphRef>.
Animierbar Ja

<image>

Für <image> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Bildes.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <image> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft in CSS definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der Eigenschaft x den Wert des Attributs x.

<mask>

Für <mask> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Wirkungsbereichs. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch das maskUnits Attribut beeinflusst.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<pattern>

Für <pattern> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Kachelmusters. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch die Attribute patternUnits und patternTransform beeinflusst.

Wert <length>
Standardwert 0
Animierbar Ja

<rect>

Für <rect> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke der Form.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <rect> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft in CSS definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der Eigenschaft x den Wert des Attributs x.

<svg>

Für <svg> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die x-Achsen-Koordinate des <svg> kann auch mit der x Geometrie-Eigenschaft in CSS definiert werden. Wenn sie in CSS gesetzt ist, überschreibt der Wert der Eigenschaft x den Wert des Attributs x.

<text>

Für <text>, wenn es einen einzigen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird von anderen Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphen des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Linie mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert 0
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <!-- x with a single value -->
  <text y="40%" x="50%">SVG</text>

  <!-- x with multiple values -->
  <text y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tref>

Warnung: Ab SVG2 ist <tref> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <tref>, wenn es einen einzigen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird von anderen Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphen des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Linie mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert 0
Animierbar Ja

<tspan>

Für <tspan>, wenn es einen einzigen Wert enthält, definiert x die x-Koordinate, an der die Inhaltstextposition platziert werden muss. Die Inhaltstextposition ist normalerweise ein Punkt auf der Grundlinie der ersten Textzeile. Die genaue Inhaltstextposition wird von anderen Eigenschaften beeinflusst, wie text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert x die x-Koordinate jedes einzelnen Glyphen des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in Linie mit dem zuletzt positionierten Glyphen platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (<length> | <percentage>)
Standardwert none
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- x with a single value -->
    <tspan y="40%" x="50%">SVG</tspan>

    <!-- x with multiple values -->
    <tspan y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

Für <use> definiert x die x-Koordinate der oberen linken Ecke des referenzierten Elements.

Wert <length> | <percentage>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die Deklaration eines <length> oder <percentage> Wertes in CSS mithilfe der x Geometrie-Eigenschaft überschreibt die x-Achsen-Koordinate des <use>, die durch das x Attribut in einigen Browsern gesetzt ist. Diese Verhalten ist nicht standardisiert, veraltet und wird wahrscheinlich in zukünftigen Browserversionen entfernt.

Beispiele

Dieses Beispiel enthält drei <rect> Elemente, von denen jedes einen kleineren x-Wert als das vorherige hat.

html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="220" y="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect x="120" y="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" />
</svg>

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fepointlight-x
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-primitive-x
CSS Masking Module Level 1
# element-attrdef-mask-x
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# X
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# PatternElementXAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementXAttribute

Siehe auch

  • CSS x Eigenschaft