edgeMode
Das edgeMode-Attribut bestimmt, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, damit die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn sich der Kernel an oder in der Nähe des Randes des Eingabebildes befindet.
Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:
feConvolveMatrix
Für <feConvolveMatrix> bestimmt edgeMode, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, damit die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn sich der Kernel an oder in der Nähe des Randes des Eingabebildes befindet.
| Wert | duplicate | wrap | none |
|---|---|
| Standardwert | duplicate |
| Animierbar | Ja |
duplicate-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am jeweiligen Rand des Eingabebildes erweitert wird.
wrap-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild durch Übernahme der Farbwerte von der gegenüberliegenden Kante des Bildes erweitert wird.
none-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von Null für R, G, B und A erweitert wird.
feGaussianBlur
Für <feGaussianBlur> bestimmt edgeMode, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, damit die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn sich der Kernel an oder in der Nähe des Randes des Eingabebildes befindet.
| Wert | duplicate | wrap | none |
|---|---|
| Standardwert | none |
| Animierbar | Ja |
duplicate-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am jeweiligen Rand des Eingabebildes erweitert wird.
wrap-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild durch Übernahme der Farbwerte von der gegenüberliegenden Kante des Bildes erweitert wird.
none-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von Null für R, G, B und A erweitert wird.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Filter Effects Module Level 1> # element-attrdef-feconvolvematrix-edgemode> |