Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

limitingConeAngle

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Das limitingConeAngle-Attribut repräsentiert den Winkel in Grad zwischen der Spotlichtachse (d.h. der Achse zwischen der Lichtquelle und dem Punkt, auf den sie gerichtet ist) und dem Spotlichtkegel. Es definiert somit einen begrenzenden Kegel, der den Bereich einschränkt, in dem das Licht projiziert wird. Außerhalb des Kegels wird kein Licht projiziert.

Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:

Beispiel

html
<svg viewBox="0 0 480 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="spotLight1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
      <feSpotLight
        x="10"
        y="10"
        z="50"
        pointsAtX="100"
        pointsAtY="100"
        limitingConeAngle="10" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="spotLight2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
      <feSpotLight
        x="10"
        y="10"
        z="50"
        pointsAtX="100"
        pointsAtY="100"
        limitingConeAngle="40" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#spotLight1)" />
  <rect x="220" y="0" width="200" height="200" filter="url(#spotLight2)" />
</svg>

Nutzungshinweise

Wert <number>
Standardwert 0
Animierbar Ja

Spezifikationen

Spezifikation
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-limitingconeangle

Browser-Kompatibilität