limitingConeAngle
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Das limitingConeAngle
-Attribut repräsentiert den Winkel in Grad zwischen der Achse des Spot-Lichts (d.h. der Achse zwischen der Lichtquelle und dem Punkt, auf den sie zeigt) und dem Kegel des Spot-Lichts. Es definiert somit einen Begrenzungskegel, der den Bereich einschränkt, in dem das Licht projiziert wird. Außerhalb des Kegels wird kein Licht projiziert.
Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:
Beispiel
<svg viewBox="0 0 480 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="spotLight1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
<feSpotLight
x="10"
y="10"
z="50"
pointsAtX="100"
pointsAtY="100"
limitingConeAngle="10" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="spotLight2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting diffuseConstant="2">
<feSpotLight
x="10"
y="10"
z="50"
pointsAtX="100"
pointsAtY="100"
limitingConeAngle="40" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#spotLight1);" />
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#spotLight2); transform: translateX(220px);" />
</svg>
Anwendungshinweise
Wert | <number> |
---|---|
Standardwert | 0 |
Animierbar | Ja |
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-fespotlight-limitingconeangle |