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z

Das z-Attribut definiert die Position entlang der z-Achse für eine Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits-Attribut auf dem <filter>-Element festgelegt ist, unter der Annahme, dass in diesem ursprünglichen Koordinatensystem die positive z-Achse auf die Person zugeht, die den Inhalt betrachtet, und dass eine Einheit entlang der z-Achse einer Einheit in x- und y-Richtung entspricht.

Elemente

Sie können dieses Attribut mit den SVG-Elementen verwenden, die in den folgenden Abschnitten beschrieben werden.

<fePointLight>

Für <fePointLight> definiert z die Position entlang der z-Achse für die Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits-Attribut auf dem <filter>-Element festgelegt ist.

Wert <number>
Standardwert 1
Animierbar Ja

<feSpotLight>

Für <feSpotLight> definiert z die Position entlang der z-Achse für die Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits-Attribut auf dem <filter>-Element festgelegt ist.

Wert <number>
Standardwert 1
Animierbar Ja

Beispiele

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="60" y="60" z="10" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="340" y="60" z="50" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
  <rect
    x="200"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fepointlight-z
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-z