d
Baseline
Weitgehend verfügbar
*
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.
Das d Attribut definiert einen Pfad, der gezeichnet werden soll.
Eine Pfaddefinition ist eine Liste von Pfadbefehlen, wobei jeder Befehl aus einem Befehlsbuchstaben und Zahlen besteht, die die Befehlsparameter darstellen. Die Befehle werden unten detailliert beschrieben.
Dieses Attribut wird mit dem SVG <path> Element verwendet.
d ist ein Präsentationsattribut und kann daher auch als CSS-Eigenschaft verwendet werden.
Beispiel
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,30
A 20,20 0,0,1 50,30
A 20,20 0,0,1 90,30
Q 90,60 50,90
Q 10,60 10,30 z" />
</svg>
path
Für <path> ist d ein String, der eine Reihe von Pfadbefehlen enthält, die den zu zeichnenden Pfad definieren.
| Wert | <string> |
|---|---|
| Standardwert | none |
| Animierbar | Ja |
Verwendung von d als CSS-Eigenschaft
d ist ein Präsentationsattribut und kann daher auch mit CSS modifiziert werden. Die Eigenschaft nimmt entweder path() oder none.
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie möglicherweise einen neuen Pfad beim Hover über ein Element anwenden. Der neue Pfad ist derselbe wie der alte, fügt jedoch eine Linie über das Herz hinzu.
html,
body,
svg {
height: 100%;
}
/* This path is displayed on hover */
#svg_css_ex1:hover path {
d: path(
"M10,30 A20,20 0,0,1 50,30 A20,20 0,0,1 90,30 Q90,60 50,90 Q10,60 10,30 z M5,5 L90,90"
);
}
<svg id="svg_css_ex1" viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,30
A 20,20 0,0,1 50,30
A 20,20 0,0,1 90,30
Q 90,60 50,90
Q 10,60 10,30 z
" />
</svg>
Für ein Beispiel zur <path>-Animation siehe die CSS d Eigenschaftsreferenzseite.
Pfadbefehle
Pfadbefehle sind Anweisungen, die einen zu zeichnenden Pfad definieren. Jeder Befehl besteht aus einem Befehlsbuchstaben und Zahlen, die die Befehlsparameter darstellen.
SVG definiert 6 Arten von Pfadbefehlen, insgesamt 20 Befehle:
- MoveTo:
M,m - LineTo:
L,l,H,h,V,v - Kubische Bézier-Kurve:
C,c,S,s - Quadratische Bézier-Kurve:
Q,q,T,t - Elliptische Bogenkurve:
A,a - ClosePath:
Z,z
Hinweis: Befehle sind groß-/kleinschreibungssensitiv. Ein Befehl in Großbuchstaben gibt absolute Koordinaten an, während ein Befehl in Kleinbuchstaben Koordinaten relativ zur aktuellen Position angibt.
Es ist immer möglich, einen negativen Wert als Argument für einen Befehl anzugeben:
- negative Winkel werden im Uhrzeigersinn sein;
- absolute negative x- und y-Werte werden als negative Koordinaten interpretiert;
- relative negative x-Werte bewegen sich nach links und relative negative y-Werte bewegen sich nach oben.
MoveTo Pfadbefehle
MoveTo-Anweisungen können als das Aufnehmen des Zeicheninstruments gedacht werden, um es woanders abzulegen—mit anderen Worten, Sie bewegen den aktuellen Punkt (Po; {xo, yo}). Es wird keine Linie zwischen Po und dem neuen aktuellen Punkt (Pn; {xn, yn}) gezeichnet.
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| M |
(x, y)+
|
Bewegen Sie den aktuellen Punkt zur Koordinate
Formel: Pn = { |
| m |
(dx, dy)+
|
Bewegen Sie den aktuellen Punkt, indem Sie die zuletzt
bekannte Position des Pfades um
Formel: Pn = {xo
+ |
Beispiele
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,10 h 10
m 0,10 h 10
m 0,10 h 10
M 40,20 h 10
m 0,10 h 10
m 0,10 h 10
m 0,10 h 10
M 50,50 h 10
m-20,10 h 10
m-20,10 h 10
m-20,10 h 10" />
</svg>
LineTo Pfadbefehle
LineTo-Anweisungen zeichnen eine gerade Linie vom aktuellen Punkt (Po; {xo, yo}) zum Endpunkt (Pn; {xn, yn}), basierend auf den angegebenen Parametern. Der Endpunkt (Pn) wird dann der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po′).
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| L | (x, y)+ |
Zeichnen Sie eine Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der durch
Formel: Po′ =
Pn = { |
| l |
(dx, dy)+
|
Zeichnen Sie eine Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der der aktuelle Punkt ist, verschoben
um
Formel: Po′ =
Pn = {xo +
|
| H |
x+
|
Zeichnen Sie eine horizontale Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der durch den Parameter
Formel: Po′ =
Pn = { |
| h |
dx+
|
Zeichnen Sie eine horizontale Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der durch den aktuellen Punkt
verschoben um
Formel: Po′ =
Pn = {xo +
|
| V |
y+
|
Zeichnen Sie eine vertikale Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der durch den Parameter
Formel: Po′ =
Pn = {xo, |
| v |
dy+
|
Zeichnen Sie eine vertikale Linie vom aktuellen Punkt zum
Endpunkt, der durch den aktuellen Punkt verschoben
um
Formel: Po′ =
Pn = {xo, yo + |
Beispiele
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- LineTo commands with absolute coordinates -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,10
L 90,90
V 10
H 50" />
<!-- LineTo commands with relative coordinates -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 110,10
l 80,80
v -80
h -40" />
</svg>
Kubische Bézier-Kurve
Kubische Bézier-Kurven sind glatte Kurvendefinitionen mit vier Punkten:
- Startpunkt (aktueller Punkt)
-
(Po = {xo, yo})
- Endpunkt
-
(Pn = {xn, yn})
- Startkontrollpunkt
-
(Pcs = {xcs, ycs}) (steuert die Krümmung in der Nähe des Startpunktes der Kurve)
- Endkontrollpunkt
-
(Pce = {xce, yce}) (steuert die Krümmung in der Nähe des Endpunktes der Kurve)
Nach dem Zeichnen wird der Endpunkt (Pn) der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po′).
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| C |
(x1,y1, x2,y2, x,y)+
|
Zeichnen Sie eine kubische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, angegeben durch
|
| c |
(dx1,dy1, dx2,dy2, dx,dy)+
|
Zeichnen Sie eine kubische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, der der aktuelle Punkt ist,
verschoben um
|
| S |
(x2,y2, x,y)+
|
Zeichnen Sie eine glatte kubische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, der durch x,y angegeben ist. Der
Endkontrollpunkt ist angegeben durch x2,y2. Der Startkontrollpunkt ist die Spiegelung des
Endkontrollpunkts des vorherigen Kurvenbefehls über den aktuellen Punkt. Wenn der
vorherige Befehl keine kubische Bézier-Kurve war, ist der
Startkontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve
(aktueller Punkt). Jegliche nachfolgende Paar(e) von
Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite absolute glatte
kubische Bézier-Kurven (S) Befehle interpretiert.
|
| s |
(dx2,dy2, dx,dy)+
|
Zeichnen Sie eine glatte kubische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, der der aktuelle Punkt ist,
verschoben um dx entlang der x-Achse und
dy entlang der y-Achse. Der
Endkontrollpunkt ist der aktuelle Punkt (Startpunkt
der Kurve), verschoben um dx2 entlang der
x-Achse und dy2 entlang der y-Achse. Der
Startkontrollpunkt ist die Spiegelung des
Endkontrollpunkts des vorherigen Kurvenbefehls über den aktuellen Punkt. Wenn der
vorherige Befehl keine kubische Bézier-Kurve war, ist der
Startkontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve
(aktueller Punkt). Jegliche nachfolgende Paar(e) von
Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite relative glatte
kubische Bézier-Kurven (s) Befehle interpretiert.
|
Beispiele
<svg
viewBox="0 0 200 100"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- Cubic Bézier curve with absolute coordinates -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,90
C 30,90 25,10 50,10
S 70,90 90,90" />
<!-- Cubic Bézier curve with relative coordinates -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 110,90
c 20,0 15,-80 40,-80
s 20,80 40,80" />
<!-- Highlight the curve vertex and control points -->
<g id="ControlPoints">
<!-- First cubic command control points -->
<line x1="10" y1="90" x2="30" y2="90" stroke="lightgrey" />
<circle cx="30" cy="90" r="1.5" />
<line x1="50" y1="10" x2="25" y2="10" stroke="lightgrey" />
<circle cx="25" cy="10" r="1.5" />
<!-- Second smooth command control points (the first one is implicit) -->
<line
x1="50"
y1="10"
x2="75"
y2="10"
stroke="lightgrey"
stroke-dasharray="2" />
<circle cx="75" cy="10" r="1.5" fill="lightgrey" />
<line x1="90" y1="90" x2="70" y2="90" stroke="lightgrey" />
<circle cx="70" cy="90" r="1.5" />
<!-- curve vertex points -->
<circle cx="10" cy="90" r="1.5" />
<circle cx="50" cy="10" r="1.5" />
<circle cx="90" cy="90" r="1.5" />
</g>
<use href="#ControlPoints" x="100" />
</svg>
Quadratische Bézier-Kurve
Quadratische Bézier-Kurven sind glatte Kurvendefinitionen mit drei Punkten:
- Startpunkt (aktueller Punkt)
-
Po = {xo, yo}
- Endpunkt
-
Pn = {xn, yn}
- Kontrollpunkt
-
Pc = {xc, yc} (steuert Krümmung)
Nach dem Zeichnen wird der Endpunkt (Pn) der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po′).
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Q |
(x1,y1, x,y)+
|
Zeichnen Sie eine quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, der durch
|
| q |
(dx1,dy1, dx,dy)+
|
Zeichnen Sie eine quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen
Punkt zum Endpunkt, der der aktuelle Punkt ist,
verschoben um
|
| T |
(x,y)+
|
Zeichnen Sie eine glatte quadratische Bézier-Kurve vom
aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch
|
| t |
(dx,dy)+
|
Zeichnen Sie eine glatte quadratische Bézier-Kurve vom
aktuellen Punkt zum Endpunkt, der der
aktuelle Punkt ist, verschoben um
|
Beispiele
<svg
viewBox="0 0 200 100"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<!-- Quadratic Bézier curve with implicit repetition -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 10,50
Q 25,25 40,50
t 30,0 30,0 30,0 30,0 30,0" />
<!-- Highlight the curve vertex and control points -->
<g>
<polyline
points="10,50 25,25 40,50"
stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
fill="none" />
<circle cx="25" cy="25" r="1.5" />
<!-- Curve vertex points -->
<circle cx="10" cy="50" r="1.5" />
<circle cx="40" cy="50" r="1.5" />
<g id="SmoothQuadraticDown">
<polyline
points="40,50 55,75 70,50"
stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
stroke-dasharray="2"
fill="none" />
<circle cx="55" cy="75" r="1.5" fill="lightgrey" />
<circle cx="70" cy="50" r="1.5" />
</g>
<g id="SmoothQuadraticUp">
<polyline
points="70,50 85,25 100,50"
stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
stroke-dasharray="2"
fill="none" />
<circle cx="85" cy="25" r="1.5" fill="lightgrey" />
<circle cx="100" cy="50" r="1.5" />
</g>
<use href="#SmoothQuadraticDown" x="60" />
<use href="#SmoothQuadraticUp" x="60" />
<use href="#SmoothQuadraticDown" x="120" />
</g>
</svg>
Elliptische Bogenkurve
Elliptische Bogenkurven sind Kurven, die als Teil einer Ellipse definiert sind. Es ist manchmal einfacher, hochgradig regelmäßige Kurven mit einem elliptischen Bogen zu zeichnen als mit einer Bézier-Kurve.
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| A |
(rx ry
angle large-arc-flag
sweep-flag x
y)+
|
Zeichnen Sie eine Bogenkurve vom aktuellen Punkt zur Koordinate
x,y wird zum neuen aktuellen Punkt für den
nächsten Befehl. Alle nachfolgenden Parametersätze werden als implizite
absolute Bogekurve (A) Befehle betrachtet.
|
| a |
(rx ry
angle large-arc-flag
sweep-flag dx
dy)+
|
Zeichnen Sie eine Bogenkurve vom aktuellen Punkt zu einem Punkt, für
den die Koordinaten diejenigen des aktuellen Punktes sind, verschoben
um
dx und
dy verschoben werden. Alle nachfolgenden
Parametersätze werden als implizite relative Bogekurve (a)
Befehle betrachtet.
|
Beispiele
<svg viewBox="0 0 20 20" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- The influence of the arc flags with which the arc is drawn -->
<path
fill="none"
stroke="red"
d="M 6,10
A 6 4 10 1 0 14,10" />
<path
fill="none"
stroke="lime"
d="M 6,10
A 6 4 10 1 1 14,10" />
<path
fill="none"
stroke="purple"
d="M 6,10
A 6 4 10 0 1 14,10" />
<path
fill="none"
stroke="pink"
d="M 6,10
A 6 4 10 0 0 14,10" />
</svg>
ClosePath
ClosePath-Anweisungen zeichnen eine gerade Linie von der aktuellen Position zum ersten Punkt im Pfad.
| Befehl | Parameter | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Z, z | Schließen Sie den aktuellen Unterpfad, indem Sie den letzten Punkt des Pfades mit seinem Anfangspunkt verbinden. Wenn die beiden Punkte unterschiedliche Koordinaten haben, wird eine gerade Linie zwischen diesen beiden Punkten gezeichnet. |
Hinweis:
Das Erscheinungsbild einer mit ClosePath geschlossenen Form kann anders sein als das einer Form, die durch das Zeichnen einer Linie zur Herkunft geschlossen wird, mit einem anderen Befehl, da die Linienenden miteinander verbunden werden (entsprechend der stroke-linejoin Einstellung), anstatt nur an den gleichen Koordinaten gesetzt zu werden.
Beispiele
<svg viewBox="0 -1 30 11" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!--
An open shape with the last point of
the path different to the first one
-->
<path
stroke="red"
d="M 5,1
l -4,8 8,0" />
<!--
An open shape with the last point of
the path matching the first one
-->
<path
stroke="red"
d="M 15,1
l -4,8 8,0 -4,-8" />
<!--
A closed shape with the last point of
the path different to the first one
-->
<path
stroke="red"
d="M 25,1
l -4,8 8,0
z" />
</svg>