d

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Das d-Attribut definiert einen Pfad, der gezeichnet werden soll.

Eine Pfaddefinition ist eine Liste von Pfadbefehlen, bei denen jeder Befehl aus einem Befehlsbuchstaben und Zahlen besteht, die die Befehlsparameter darstellen. Die Befehle werden weiter unten ausführlich beschrieben.

Dieses Attribut wird mit dem SVG-Element <path> verwendet.

d ist ein Darstellungsattribut und kann daher auch als CSS-Eigenschaft verwendet werden.

Beispiel

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,30
       A 20,20 0,0,1 50,30
       A 20,20 0,0,1 90,30
       Q 90,60 50,90
       Q 10,60 10,30 z" />
</svg>

path

Für <path> ist d ein String, der eine Serie von Pfadbefehlen enthält, die den zu zeichnenden Pfad definieren.

Wert <string>
Standardwert none
Animierbar Ja

Verwendung von d als CSS-Eigenschaft

d ist ein Darstellungsattribut und kann daher auch mit CSS modifiziert werden. Die Eigenschaft nimmt entweder path() oder none an.

Das unten stehende Beispiel zeigt, wie Sie bei einem Hover-Effekt über ein Element einen neuen Pfad anwenden könnten. Der neue Pfad ist derselbe wie der alte, zusätzlich wird jedoch eine Linie über das Herz hinzugefügt.

css
html,
body,
svg {
  height: 100%;
}

/* This path is displayed on hover*/
#svg_css_ex1:hover path {
  d: path(
    "M10,30 A20,20 0,0,1 50,30 A20,20 0,0,1 90,30 Q90,60 50,90 Q10,60 10,30 z M5,5 L90,90"
  );
}
html
<svg id="svg_css_ex1" viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,30
       A 20,20 0,0,1 50,30
       A 20,20 0,0,1 90,30
       Q 90,60 50,90
       Q 10,60 10,30 z
       " />
</svg>

Für ein Beispiel einer <path>-Animation siehe die CSS d Eigenschaftsreferenzseite.

Pfadbefehle

Pfadbefehle sind Anweisungen, die einen zu zeichnenden Pfad definieren. Jeder Befehl besteht aus einem Befehlsbuchstaben und Zahlen, die die Befehlsparameter darstellen.

SVG definiert 6 Arten von Pfadbefehlen, insgesamt 20 Befehle:

Hinweis: Befehle sind groß-/klein-schreibungssensitiv. Ein Großbuchstabe spezifiziert absolute Koordinaten, während ein Kleinbuchstabe Koordinaten relativ zur aktuellen Position spezifiziert.

Es ist immer möglich, einen negativen Wert als Argument eines Befehls anzugeben:

  • negative Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn sein;
  • absolute negative x- und y-Werte werden als negative Koordinaten interpretiert;
  • relative negative x-Werte bewegen sich nach links, und relative negative y-Werte bewegen sich nach oben.

MoveTo-Pfadbefehle

MoveTo-Anweisungen können als das Aufheben des Zeichenwerkzeugs und das Ablegen an einem anderen Ort betrachtet werden – mit anderen Worten, das Verschieben des aktuellen Punkts (Po; {xo, yo}). Es wird keine Linie zwischen Po und dem neuen aktuellen Punkt (Pn; {xn, yn}) gezeichnet.

Befehl Parameter Hinweise
M (x, y)+

Bewegen Sie den aktuellen Punkt zur Koordinate x,y. Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite absolute LineTo (L) Befehle interpretiert (siehe unten).

Formel: Pn = {x, y}

m (dx, dy)+

Bewegen Sie den aktuellen Punkt durch Verschieben der zuletzt bekannten Position des Pfads um dx entlang der x-Achse und um dy entlang der y-Achse. Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite relative LineTo (l) Befehle interpretiert (siehe unten).

Formel: Pn = {xo + dx, yo + dy}

Beispiele

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,10 h 10
       m  0,10 h 10
       m  0,10 h 10
       M 40,20 h 10
       m  0,10 h 10
       m  0,10 h 10
       m  0,10 h 10
       M 50,50 h 10
       m-20,10 h 10
       m-20,10 h 10
       m-20,10 h 10" />
</svg>

LineTo-Pfadbefehle

LineTo-Anweisungen zeichnen eine gerade Linie vom aktuellen Punkt (Po; {xo, yo}) zum Endpunkt (Pn; {xn, yn}), basierend auf den angegebenen Parametern. Der Endpunkt (Pn) wird dann der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po).

Befehl Parameter Hinweise
L (x, y)+

Zeichnen Sie eine Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der mit x,y angegeben ist. Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite absolute LineTo (L) Befehle interpretiert.

Formel: Po = Pn = {x, y}

l (dx, dy)+

Zeichnen Sie eine Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, das ist der aktuelle Punkt verschoben um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse. Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite relative LineTo (l) Befehle interpretiert (siehe unten).

Formel: Po = Pn = {xo + dx, yo + dy}

H x+

Zeichnen Sie eine horizontale Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch den Parameter x und die y-Koordinate des aktuellen Punkts angegeben ist. Alle nachfolgenden Werte werden als Parameter für implizite absolute horizontale LineTo (H) Befehle interpretiert.

Formel: Po = Pn = {x, yo}

h dx+

Zeichnen Sie eine horizontale Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch den aktuellen Punkt verschoben um dx entlang der x-Achse und die y-Koordinate des aktuellen Punkts gegeben ist. Alle nachfolgenden Werte werden als Parameter für implizite relative horizontale LineTo (h) Befehle interpretiert.

Formel: Po = Pn = {xo + dx, yo}

V y+

Zeichnen Sie eine vertikale Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch den Parameter y und die x-Koordinate des aktuellen Punkts angegeben ist. Alle nachfolgenden Werte werden als Parameter für implizite absolute vertikale LineTo (V) Befehle interpretiert.

Formel: Po = Pn = {xo, y}

v dy+

Zeichnen Sie eine vertikale Linie vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch den aktuellen Punkt verschoben um dy entlang der y-Achse und die x-Koordinate des aktuellen Punkts gegeben ist. Alle nachfolgenden Werte werden als Parameter für implizite relative vertikale LineTo (v) Befehle interpretiert.

Formel: Po = Pn = {xo, yo + dy}

Beispiele

html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- LineTo commands with absolute coordinates -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,10
           L 90,90
           V 10
           H 50" />

  <!-- LineTo commands with relative coordinates -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 110,10
           l 80,80
           v -80
           h -40" />
</svg>

Kubische Bézier-Kurve

Kubische Bézier-Kurven sind glatte Kurvendefinitionen mit vier Punkten:

Anfangspunkt (aktueller Punkt)

(Po = {xo, yo})

Endpunkt

(Pn = {xn, yn})

Startkontrollpunkt

(Pcs = {xcs, ycs}) (steuert die Krümmung nahe dem Start der Kurve)

Endkontrollpunkt

(Pce = {xce, yce}) (steuert die Krümmung nahe dem Ende der Kurve)

Nach dem Zeichnen wird der Endpunkt (Pn) der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po).

Befehl Parameter Hinweise
C (x1,y1, x2,y2, x,y)+

Zeichnen Sie eine kubische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch x,y angegeben ist. Der Startkontrollpunkt wird durch x1,y1 und der Endkontrollpunkt durch x2,y2 angegeben. Alle nachfolgenden Tripel von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite absolute kubische Bézier-Kurve (C) Befehle interpretiert.

Formeln:
Po = Pn = {x, y} ;
Pcs = {x1, y1} ;
Pce = {x2, y2}
c (dx1,dy1, dx2,dy2, dx,dy)+

Zeichnen Sie eine kubische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der das Ergebnis des Verschiebens des aktuellen Punkts um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse ist. Der Startkontrollpunkt ist der aktuelle Punkt (Startpunkt der Kurve) verschoben um dx1 entlang der x-Achse und dy1 entlang der y-Achse. Der Endkontrollpunkt ist der aktuelle Punkt (Startpunkt der Kurve) verschoben um dx2 entlang der x-Achse und dy2 entlang der y-Achse. Alle nachfolgenden Tripel von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite relative kubische Bézier-Kurve (c) Befehle interpretiert.

Formeln:
Po = Pn = {xo + dx, yo + dy} ;
Pcs = {xo + dx1, yo + dy1} ;
Pce = {xo + dx2, yo + dy2}
S (x2,y2, x,y)+ Zeichnen Sie eine glatte kubische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch x,y angegeben ist. Der Endkontrollpunkt wird durch x2,y2 angegeben. Der Startkontrollpunkt ist die Spiegelung des Endkontrollpunkts des vorherigen Kurvenbefehls zum aktuellen Punkt. Wenn der vorherige Befehl keine kubische Bézier-Kurve war, ist der Startkontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve (aktueller Punkt). Alle nachfolgenden Paare von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite absolute glatte kubische Bézier-Kurve (S) Befehle interpretiert.
s (dx2,dy2, dx,dy)+ Zeichnen Sie eine glatte kubische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, welches der aktuelle Punkt ist, verschoben um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse. Der Endkontrollpunkt ist der aktuelle Punkt (Startpunkt der Kurve), verschoben um dx2 entlang der x-Achse und dy2 entlang der y-Achse. Der Startkontrollpunkt ist die Spiegelung des Endkontrollpunkts des vorherigen Kurvenbefehls zum aktuellen Punkt. Wenn der vorherige Befehl keine kubische Bézier-Kurve war, ist der Startkontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve (aktueller Punkt). Alle nachfolgenden Paare von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite relative glatte kubische Bézier-Kurve (s) Befehle interpretiert.

Beispiele

html
<svg
  viewBox="0 0 200 100"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <!-- Cubic Bézier curve with absolute coordinates -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,90
           C 30,90 25,10 50,10
           S 70,90 90,90" />

  <!-- Cubic Bézier curve with relative coordinates -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 110,90
           c 20,0 15,-80 40,-80
           s 20,80 40,80" />

  <!-- Highlight the curve vertex and control points -->
  <g id="ControlPoints">
    <!-- First cubic command control points -->
    <line x1="10" y1="90" x2="30" y2="90" stroke="lightgrey" />
    <circle cx="30" cy="90" r="1.5" />

    <line x1="50" y1="10" x2="25" y2="10" stroke="lightgrey" />
    <circle cx="25" cy="10" r="1.5" />

    <!-- Second smooth command control points (the first one is implicit) -->
    <line
      x1="50"
      y1="10"
      x2="75"
      y2="10"
      stroke="lightgrey"
      stroke-dasharray="2" />
    <circle cx="75" cy="10" r="1.5" fill="lightgrey" />

    <line x1="90" y1="90" x2="70" y2="90" stroke="lightgrey" />
    <circle cx="70" cy="90" r="1.5" />

    <!-- curve vertex points -->
    <circle cx="10" cy="90" r="1.5" />
    <circle cx="50" cy="10" r="1.5" />
    <circle cx="90" cy="90" r="1.5" />
  </g>
  <use href="#ControlPoints" x="100" />
</svg>

Quadratische Bézier-Kurve

Quadratische Bézier-Kurven sind glatte Kurvendefinitionen mit drei Punkten:

Anfangspunkt (aktueller Punkt)

Po = {xo, yo}

Endpunkt

Pn = {xn, yn}

Kontrollpunkt

Pc = {xc, yc} (steuert die Krümmung)

Nach dem Zeichnen wird der Endpunkt (Pn) der aktuelle Punkt für den nächsten Befehl (Po).

Befehl Parameter Hinweise
Q (x1,y1, x,y)+

Zeichnen Sie eine quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch x,y angegeben ist. Der Kontrollpunkt wird durch x1,y1 angegeben. Alle nachfolgenden Paare von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite absolute quadratische Bézier-Kurve (Q) Befehle interpretiert.

Formeln:
Po = Pn = {x, y} ;
Pc = {x1, y1}
q (dx1,dy1, dx,dy)+

Zeichnen Sie eine quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der das Ergebnis des Verschiebens des aktuellen Punkts um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse ist. Der Kontrollpunkt ist der aktuelle Punkt (Startpunkt der Kurve) verschoben um dx1 entlang der x-Achse und dy1 entlang der y-Achse. Alle nachfolgenden Paare von Koordinatenpaaren werden als Parameter für implizite relative quadratische Bézier-Kurve (q) Befehle interpretiert.

Formeln:
Po = Pn = {xo + dx, yo + dy} ;
Pc = {xo + dx1, yo + dy1}
T (x,y)+

Zeichnen Sie eine glatte quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, der durch x,y angegeben ist. Der Kontrollpunkt ist die Spiegelung des Kontrollpunktes des vorherigen Kurvenbefehls zum aktuellen Punkt. Wenn der vorherige Befehl keine quadratische Bézier-Kurve war, ist der Kontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve (aktueller Punkt). Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite absolute glatte quadratische Bézier-Kurve (T) Befehle interpretiert.

Formel:
Po = Pn = {x, y}
t (dx,dy)+

Zeichnen Sie eine glatte quadratische Bézier-Kurve vom aktuellen Punkt zum Endpunkt, das das Ergebnis des Verschiebens des aktuellen Punkts um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse ist. Der Kontrollpunkt ist die Spiegelung des Kontrollpunktes des vorherigen Kurvenbefehls zum aktuellen Punkt. Wenn der vorherige Befehl keine quadratische Bézier-Kurve war, ist der Kontrollpunkt derselbe wie der Startpunkt der Kurve (aktueller Punkt). Alle nachfolgenden Koordinatenpaare werden als Parameter für implizite relative glatte quadratische Bézier-Kurve (t) Befehle interpretiert.

Formeln:
Po = Pn = {xo + dx, yo + dy}

Beispiele

html
<svg
  viewBox="0 0 200 100"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <!-- Quadratic Bézier curve with implicit repetition -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 10,50
           Q 25,25 40,50
           t 30,0 30,0 30,0 30,0 30,0" />

  <!-- Highlight the curve vertex and control points -->
  <g>
    <polyline
      points="10,50 25,25 40,50"
      stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
      fill="none" />
    <circle cx="25" cy="25" r="1.5" />

    <!-- Curve vertex points -->
    <circle cx="10" cy="50" r="1.5" />
    <circle cx="40" cy="50" r="1.5" />

    <g id="SmoothQuadraticDown">
      <polyline
        points="40,50 55,75 70,50"
        stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
        stroke-dasharray="2"
        fill="none" />
      <circle cx="55" cy="75" r="1.5" fill="lightgrey" />
      <circle cx="70" cy="50" r="1.5" />
    </g>

    <g id="SmoothQuadraticUp">
      <polyline
        points="70,50 85,25 100,50"
        stroke="rgb(0 0 0 / 20%)"
        stroke-dasharray="2"
        fill="none" />
      <circle cx="85" cy="25" r="1.5" fill="lightgrey" />
      <circle cx="100" cy="50" r="1.5" />
    </g>

    <use href="#SmoothQuadraticDown" x="60" />
    <use href="#SmoothQuadraticUp" x="60" />
    <use href="#SmoothQuadraticDown" x="120" />
  </g>
</svg>

Elliptische Bogenkurve

Elliptische Bogenkurven sind Kurven, die als Teil einer Ellipse definiert sind. Es ist manchmal einfacher, stark reguläre Kurven mit einem elliptischen Bogen zu zeichnen als mit einer Bézier-Kurve.

Befehl Parameter Hinweise
A (rx ry angle large-arc-flag sweep-flag x y)+

Zeichnen Sie eine Bogenkurve vom aktuellen Punkt zur Koordinate x,y. Das Zentrum der Ellipse, die verwendet wird, um den Bogen zu zeichnen, wird automatisch basierend auf den anderen Parametern des Befehls bestimmt:

  • rx und ry sind die zwei Radien der Ellipse;
  • angle repräsentiert eine Drehung (in Grad) der Ellipse relativ zur x-Achse;
  • large-arc-flag und sweep-flag ermöglichen die Auswahl, welcher der vier möglichen Bögen aus den anderen Parametern gezeichnet wird.
    • large-arc-flag ermöglicht die Auswahl eines großen Bogens (1) oder eines kleinen Bogens (0),
    • sweep-flag ermöglicht die Auswahl eines Uhrzeigersinn-Bogens (1) oder eines Gegenuhrzeigersinn-Bogens (0)
Die Koordinate x,y wird der neue aktuelle Punkt für den nächsten Befehl. Alle nachfolgenden Parametersätze werden als implizite absolute Bogenkurve (A) Befehle betrachtet.
a (rx ry angle large-arc-flag sweep-flag dx dy)+

Zeichnen Sie eine Bogenkurve vom aktuellen Punkt zu einem Punkt, dessen Koordinaten diejenigen des aktuellen Punkts sind, verschoben um dx entlang der x-Achse und dy entlang der y-Achse. Das Zentrum der Ellipse, die verwendet wird, um den Bogen zu zeichnen, wird automatisch basierend auf den anderen Parametern des Befehls bestimmt:

  • rx und ry sind die zwei Radien der Ellipse;
  • angle repräsentiert eine Drehung (in Grad) der Ellipse relativ zur x-Achse;
  • large-arc-flag und sweep-flag ermöglichen die Auswahl, welcher der vier möglichen Bögen aus den anderen Parametern gezeichnet wird.
    • large-arc-flag ermöglicht die Auswahl eines großen Bogens (1) oder eines kleinen Bogens (0),
    • sweep-flag ermöglicht die Auswahl eines Uhrzeigersinn-Bogens (1) oder eines Gegenuhrzeigersinn-Bogens (0)
Der aktuelle Punkt wird für den nächsten Befehl um dx und dy in X- und Y-Koordinaten verschoben. Alle nachfolgenden Parametersätze werden als implizite relative Bogenkurve (a) Befehle betrachtet.

Beispiele

html
<svg viewBox="0 0 20 20" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- The influence of the arc flags with which the arc is drawn -->
  <path
    fill="none"
    stroke="red"
    d="M 6,10
           A 6 4 10 1 0 14,10" />

  <path
    fill="none"
    stroke="lime"
    d="M 6,10
           A 6 4 10 1 1 14,10" />

  <path
    fill="none"
    stroke="purple"
    d="M 6,10
           A 6 4 10 0 1 14,10" />

  <path
    fill="none"
    stroke="pink"
    d="M 6,10
           A 6 4 10 0 0 14,10" />
</svg>

ClosePath

ClosePath-Anweisungen zeichnen eine gerade Linie von der aktuellen Position zum ersten Punkt im Pfad.

Befehl Parameter Hinweise
Z, z Schließen Sie den aktuellen Unterpfad, indem Sie den letzten Punkt des Pfades mit seinem Ausgangspunkt verbinden. Wenn die zwei Punkte sich an verschiedenen Koordinaten befinden, wird eine gerade Linie zwischen diesen beiden Punkten gezeichnet.

Hinweis: Das Erscheinungsbild einer Form, die mit ClosePath geschlossen wird, kann unterschiedlich sein zu dem einer Form, die durch Zeichnen einer Linie zum Ursprung geschlossen wird, unter Verwendung eines der anderen Befehle, da die Linienenden miteinander verbunden werden (gemäß der Einstellung stroke-linejoin), anstatt einfach an denselben Koordinaten platziert zu werden.

Beispiele

html
<svg viewBox="0 -1 30 11" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!--
  An open shape with the last point of
  the path different to the first one
  -->
  <path
    stroke="red"
    d="M 5,1
           l -4,8 8,0" />

  <!--
  An open shape with the last point of
  the path matching the first one
  -->
  <path
    stroke="red"
    d="M 15,1
           l -4,8 8,0 -4,-8" />

  <!--
  A closed shape with the last point of
  the path different to the first one
  -->
  <path
    stroke="red"
    d="M 25,1
           l -4,8 8,0
           z" />
</svg>

Spezifikationen

Specification
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# DProperty
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition)
# GlyphElementDAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition)
# DAttribute

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

  • SVG <path>-Element
  • CSS d-Eigenschaft