GPUShaderModule: Methode getCompilationInfo()
        
        
          Limited availability
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die getCompilationInfo()-Methode der
GPUShaderModule-Schnittstelle gibt ein Promise zurück, das mit einem GPUCompilationInfo-Objekt erfüllt wird, welches Nachrichten enthält, die während der Kompilierung des GPUShaderModule generiert wurden.
Syntax
getCompilationInfo()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein Promise, das mit einem GPUCompilationInfo-Objekt erfüllt wird.
GPUCompilationInfo enthält eine messages-Eigenschaft, die ein Array von GPUCompilationMessage-Objekten ist, wobei jedes die Details einer individuellen Kompilierungsnachricht enthält.
Beispiele
Im folgenden Beispiel haben wir absichtlich eine Klammer aus einer Funktionsdeklaration in unserem Shader-Code weggelassen:
const shaders = `
struct VertexOut {
  @builtin(position) position : vec4f,
  @location(0) color : vec4f
}
@vertex
fn vertex_main(@location(0) position: vec4f,
               @location(1) color: vec4f -> VertexOut
{
  var output : VertexOut;
  output.position = position;
  output.color = color;
  return output;
}
@fragment
fn fragment_main(fragData: VertexOut) -> @location(0) vec4f
{
  return fragData.color;
}
`;
Wenn wir das Shader-Modul kompilieren, verwenden wir getCompilationInfo(), um einige Informationen über den resultierenden Fehler zu erhalten:
async function init() {
  // …
  const shaderModule = device.createShaderModule({
    code: shaders,
  });
  const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
  const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
  console.log(firstMessage.lineNum); // 9
  console.log(firstMessage.message); // "expected ')' for function declaration"
  console.log(firstMessage.type); // "error"
  // …
}
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGPU> # dom-gpushadermodule-getcompilationinfo> | 
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API