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AnimationEvent: elapsedTime-Eigenschaft

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Die schreibgeschützte Eigenschaft AnimationEvent.elapsedTime ist ein float, der die Zeit in Sekunden angibt, wie lange die Animation gelaufen ist, als dieses Ereignis ausgelöst wurde, abzüglich der Zeit, in der die Animation pausiert war. Bei einem animationstart-Ereignis ist elapsedTime 0.0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in diesem Fall wird das Ereignis mit elapsedTime ausgelöst, das (-1 * Verzögerung) enthält.