Array.prototype.fill()

fill() 方法會將陣列中索引的第一個到最後一個的每個位置全部填入一個靜態的值。

語法

arr.fill(value[, start[, end]])

參數

value
欲填入陣列的值。
start 選擇性
起始的索引值,預設為 0。
end 選擇性
結束的索引值,預設為 this.length(即陣列的長度)。

回傳值

修改後的陣列。

說明

要填入的元素區間為 [start, end),意即包含 start 但不包含 end

fill 方法採用了三個傳入引數(arguments),分別為valuestartendstartend 為可選引數,其預設值分別為 0this 物件(該陣列)的 length

start 為負數,則此方法會將其換算成 length+startlength 即該陣列的長度。同理,若 end 為負數,其會被換算成 length+end

fill 函式刻意地被設計成通用的函式,它不需要 this 物件一定是一個陣列物件。此外,它是可變動的(mutable)方法,意即會修改 this 物件本身並回傳,而非只是回傳拷貝。

當 fill 方法獲得一個傳入的物件,會將傳入的物件位置進行複製,並把其參考值(reference)之拷貝填入陣列中。

範例

[1, 2, 3].fill(4);               // [4, 4, 4]
[1, 2, 3].fill(4, 1);            // [1, 4, 4]
[1, 2, 3].fill(4, 1, 2);         // [1, 4, 3]
[1, 2, 3].fill(4, 1, 1);         // [1, 2, 3]
[1, 2, 3].fill(4, 3, 3);         // [1, 2, 3]
[1, 2, 3].fill(4, -3, -2);       // [4, 2, 3]
[1, 2, 3].fill(4, NaN, NaN);     // [1, 2, 3]
[1, 2, 3].fill(4, 3, 5);         // [1, 2, 3]
Array(3).fill(4);                // [4, 4, 4]
[].fill.call({ length: 3 }, 4);  // {0: 4, 1: 4, 2: 4, length: 3}

// Objects by reference.
var arr = Array(3).fill({}) // [{}, {}, {}];
arr[0].hi = "hi"; // [{ hi: "hi" }, { hi: "hi" }, { hi: "hi" }]

Polyfill

if (!Array.prototype.fill) {
  Object.defineProperty(Array.prototype, 'fill', {
    value: function(value) {

      // 步驟 1 - 2。
       if (this == null) {
        throw new TypeError('this is null or not defined');
      }

      var O = Object(this);

      // 步驟 3 - 5。
      var len = O.length >>> 0;

      // 步驟 6 - 7。
      var start = arguments[1];
      var relativeStart = start >> 0;

      // 步驟 8。
      var k = relativeStart < 0 ?
        Math.max(len + relativeStart, 0) :
        Math.min(relativeStart, len);

      // 步驟 9 - 10。
      var end = arguments[2];
      var relativeEnd = end === undefined ?
        len : end >> 0;

      // 步驟 11。
      var final = relativeEnd < 0 ?
        Math.max(len + relativeEnd, 0) :
        Math.min(relativeEnd, len);

      // 步驟 12。
      while (k < final) {
        O[k] = value;
        k++;
      }

      // 步驟 13。
      return O;
    }
  });
}

如果你需要支援實際上棄用的 JavaScript 引擎且其不支援 Object.defineProperty 的話,最好不要採用上述的工具來填充方法至 Array.prototype,因為你不能將這個方法設定為不可列舉(non-enumerable)的屬性。

規範

瀏覽器相容性

BCD tables only load in the browser

參見