Float64Array

Float64Array 类型数组代表的是平台字节顺序为 64 位的浮点数型数组 (对应于 C 浮点数据类型) 。如果需要控制字节顺序,使用 DataView 替代。其内容初始化为0。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。

?语法

new Float64Array(length);
new Float64Array(typedArray);
new Float64Array(object);
new Float64Array(buffer [, byteOffset [, length]]);

更多的语法信息和参数,参见 TypedArray.

属性

Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT

返回元素字节数。在 Float64Array 的情况下返回 8。

Float64Array.length

长度属性的值为 3。关于其实际长度 (元素数量) 参见 Float64Array.prototype.length

Float64Array.name

返回构造函数名字的字符串值。在 Float64Array 类型的情况下为:"Float64Array"。

Float64Array.prototype (en-US)

TypedArray对象的原型。

方法

Float64Array.from()

从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的 Float64Array。参见 Array.from()

Float64Array.of()

用可变数量的参数创建一个新的 Float64Array。参见 Array.of()

Float64Array 属性

所有的 Float64Array 对象都继承自 %TypedArray%.prototype (en-US)

特性

Float64Array.prototype.constructor

返回创建这个实例原型的函数。这是 Float64Array 默认的构造函数。

Float64Array.prototype.buffer 只读

返回这个Float64Array 引用的 ArrayBuffer。构造时已固定,所以是只读的。

Float64Array.prototype.byteLength 只读

返回从Float64Array 的ArrayBuffer开头开始长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。

Float64Array.prototype.byteOffset 只读

返回从Float64Array 的ArrayBuffer开头开始的偏移量 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。

Float64Array.prototype.length 只读

返回 Float64Array 中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。

方法

Float64Array.prototype.copyWithin()

从数组复制元素。参见Array.prototype.copyWithin()

Float64Array.prototype.entries()

返回一个包含数组中每个元素键值对的数组遍历器对象。参见Array.prototype.entries()

Float64Array.prototype.every()

检测是否所有元素都能通过给定函数的测试。参见Array.prototype.every()

Float64Array.prototype.fill()

用一个静态值填充给定的起始位置。参见Array.prototype.fill()

Float64Array.prototype.filter()

创建一个新数组,数据为原数组中所有能让给入函数返回 true 的元素。参见Array.prototype.filter()

Float64Array.prototype.find()

返回满足测试函数的值,如果没有找到,返回 undefined。参见Array.prototype.find()

Float64Array.prototype.findIndex()

返回满足测试函数的值的位置,如果没有找到,返回 -1。参见Array.prototype.findIndex()

Float64Array.prototype.forEach()

以每个元素为参数各调用一次函数。参见Array.prototype.forEach()

Float64Array.prototype.includes() 实验性

判断是否包含某个元素,返回 truefalse。参见Array.prototype.includes()

Float64Array.prototype.indexOf()

返回数组中等于给定值的元素的第一个(最小)位置,没有找到则返回 -1。参见Array.prototype.indexOf()

Float64Array.prototype.join()

合并所有数组元素到一个字符串中。参见Array.prototype.join()

Float64Array.prototype.keys()

返回一个包含数组中所有索引的数组遍历器。参见Array.prototype.keys()

Float64Array.prototype.lastIndexOf()

返回数组中等于给定值的元素的最后(最大)位置,没有找到则返回 -1。参见Array.prototype.lastIndexOf()

Float64Array.prototype.map()

创建一个新的数组,数据由原数组每个元素依次传入给定函数后返回的值组成。参见Array.prototype.map()

Float64Array.prototype.move() 非标准 未实现

Float64Array.prototype.copyWithin()以前的一个非标准版本。

Float64Array.prototype.reduce()

传入一个函数作为累加器,从左到右遍历,最终得到一个值。参见Array.prototype.reduce()

Float64Array.prototype.reduceRight()

传入一个函数作为累加器,从右到左遍历,最终得到一个值。参见Array.prototype.reduceRight()

Float64Array.prototype.reverse()

反转数组元素的顺序 — 第一个变为最后一个,最后一个变为第一个。参见Array.prototype.reverse()

Float64Array.prototype.set()

从给定的数组存入多个数值。

Float64Array.prototype.slice()

提取数组的一部分并且返回一个新数组。参见Array.prototype.slice()

Float64Array.prototype.some()

如果数组中至少有一个元素满足测试函数的要求则返回 true。参见Array.prototype.some()

Float64Array.prototype.sort()

对数组元素进行排序并返回数组。参见Array.prototype.sort()

Float64Array.prototype.subarray()

从给定的起始位置返回一个新的Float64Array

Float64Array.prototype.values()

返回一个包含所有数组元素的数组遍历器对象。参见Array.prototype.values()

Float64Array.prototype.toLocaleString()

返回一个代表数组和其元素的本地化格式字符串。参见Array.prototype.toLocaleString()

Float64Array.prototype.toString()

返回一个代表数组和它的元素的字符串。参见Array.prototype.toString()

Float64Array.prototype[@@iterator]()

返回一个新的包含数组元素的数组迭代器对象。

例子

// From a length
var float64 = new Float64Array(2);
float64[0] = 42;
console.log(float64[0]); // 42
console.log(float64.length); // 2
console.log(float64.BYTES_PER_ELEMENT); // 8

// From an array
var arr = new Float64Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31

// From another TypedArray
var x = new Float64Array([21, 31]);
var y = new Float64Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(32);
var z = new Float64Array(buffer, 0, 4);

规范

Specification
ECMAScript Language Specification
# table-49

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

一致性提示

从 ECMAScript 2015 (ES6) 开始,Float32Array 构造函数需要用一个 new 操作符来构造。现在直接把 Float32Array 构造函数当函数调用而不使用 new,会抛出一个 TypeError

var dv = Float64Array([1, 2, 3]);
// TypeError: calling a builtin Float64Array constructor
// 不允许不使用 new
var dv = new Float64Array([1, 2, 3]);

参见