Uint16Array
>Uint16Array 类型化数组表示 16 位无符号整数,按平台字节顺序排列。如果需要控制字节顺序,请使用 DataView 代替。内容被初始化为 0。建立后,就可以使用对象的方法或使用标准数组索引语法(即使用括号表示法)引用数组中的元素。
构造函数
Uint16Array()-
创建一个新的
Uint16Array对象。
静态属性
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT-
返回元素大小的数值。在
Uint16Array情况下为2。
静态方法
Uint16Array.from()-
从类数组或可迭代对象创建一个新的
Uint16Array。可参阅Array.from()。 Uint16Array.of()-
创建一个新的具有可变参数数目的
Uint16Array。可参阅Array.of()。
实例属性
还从其父接口 TypedArray 继承实例属性。
Uint16Array.prototype.buffer-
返回
Uint16Array在构造时固定引用的ArrayBuffer。因此是只读的。 Uint16Array.prototype.byteLength-
返回
Uint16Array从ArrayBuffer开始的长度(以字节为单位)。在构建时固定,因此是只读的。 Uint16Array.prototype.byteOffset-
返回
Uint16Array从ArrayBuffer开始的偏移量(以字节为单位)。在构建时固定,因此是只读的。 Uint16Array.prototype.length-
返回
Uint16Array中包含的元素数量。在构建时固定,因此是只读的。
实例方法
从其父接口 TypedArray 继承实例方法。
示例
>创建 Uint16Array 的不同方法
js
// 长度
var uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// 数组
var arr = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31
// 另一个类型数组
var x = new Uint16Array([21, 31]);
var y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// 一个 ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(8);
var z = new Uint16Array(buffer, 0, 4);
// 可迭代
var iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
var uint16 = new Uint16Array(iterable);
// Uint16Array[1, 2, 3]
规范
| 规范 |
|---|
| ECMAScript® 2027 Language Specification> # sec-typedarray-objects> |