<feTurbulence>
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Das <feTurbulence>
SVG Filterprimitiv erstellt ein Bild unter Verwendung der Perlin-Turbulenz-Funktion. Es ermöglicht die Synthese von künstlichen Texturen wie Wolken oder Marmor. Das resultierende Bild wird die gesamte Filterprimitiv-Unterregion ausfüllen.
Verwendungskontext
Attribute
DOM-Schnittstelle
Dieses Element implementiert die SVGFETurbulenceElement
Schnittstelle.
Beispiel
html
<svg
width="200"
height="200"
viewBox="0 0 220 220"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="displacementFilter">
<feTurbulence
type="turbulence"
baseFrequency="0.05"
numOctaves="2"
result="turbulence" />
<feDisplacementMap
in2="turbulence"
in="SourceGraphic"
scale="50"
xChannelSelector="R"
yChannelSelector="G" />
</filter>
<circle cx="100" cy="100" r="100" style="filter: url(#displacementFilter)" />
</svg>
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # feTurbulenceElement |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- SVG Filterprimitiv-Attribute, einschließlich
result
. <filter>
<animate>
<set>
<feBlend>
<feColorMatrix>
<feComponentTransfer>
<feComposite>
<feConvolveMatrix>
<feDiffuseLighting>
<feDisplacementMap>
<feFlood>
<feGaussianBlur>
<feImage>
<feMerge>
<feMorphology>
<feOffset>
<feSpecularLighting>
<feTile>
- SVG Tutorial: Filtereffekte