pointsAtZ
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Das pointsAtZ
-Attribut stellt die y-Position im Koordinatensystem dar, das durch das Attribut primitiveUnits
auf dem <filter>
-Element festgelegt wird, bei der der Lichtpunkt ausgerichtet ist. Dabei wird angenommen, dass in dem ursprünglichen lokalen Koordinatensystem die positive z-Achse auf die Person, die den Inhalt sieht, hinweist und dass eine Einheit entlang der z-Achse einer Einheit in x und y entspricht.
Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:
Beispiel
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="lighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="0" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="lighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="80" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" style="filter: url(#lighting1);" />
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#lighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>
Anwendungshinweise
Standardwert | 0 |
---|---|
Wert | <number> |
Animierbar | Ja |
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-fespotlight-pointsatz |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser