pointsAtZ

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Das pointsAtZ-Attribut stellt die y-Position im Koordinatensystem dar, das durch das Attribut primitiveUnits auf dem <filter>-Element festgelegt wird, bei der der Lichtpunkt ausgerichtet ist. Dabei wird angenommen, dass in dem ursprünglichen lokalen Koordinatensystem die positive z-Achse auf die Person, die den Inhalt sieht, hinweist und dass eine Einheit entlang der z-Achse einer Einheit in x und y entspricht.

Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:

Beispiel

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="lighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="0" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="lighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="80" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" style="filter: url(#lighting1);" />
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#lighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>

Anwendungshinweise

Standardwert 0
Wert <number>
Animierbar Ja

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-pointsatz

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser