numOctaves
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Das Attribut numOctaves
definiert die Anzahl der Oktaven für die Rauschfunktion der <feTurbulence>
-Primitive.
Eine Oktave ist eine Rauschfunktion, die durch ihre Frequenz und Amplitude definiert wird. Eine Turbulenz wird gebildet, indem mehrere Oktaven mit zunehmenden Frequenzen und abnehmenden Amplituden akkumuliert werden. Je höher die Anzahl der Oktaven, desto natürlicher wirkt das Rauschen. Mehr Oktaven erfordern jedoch auch mehr Berechnungen, was sich negativ auf die Leistung auswirkt.
Dieses Attribut kann mit den folgenden SVG-Elementen verwendet werden:
Beispiel
Beispiel 1
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="noise1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feTurbulence baseFrequency="0.025" numOctaves="1" />
</filter>
<filter id="noise2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feTurbulence baseFrequency="0.025" numOctaves="3" />
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" style="filter: url(#noise1);" />
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#noise2); transform: translateX(220px);" />
</svg>
Beispiel 2
<svg
width="200"
height="200"
viewBox="0 0 220 220"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="displacementFilter">
<feTurbulence baseFrequency="0.05" numOctaves="3" result="turbulence" />
<feDisplacementMap
in2="turbulence"
in="SourceGraphic"
scale="50"
xChannelSelector="R"
yChannelSelector="G" />
</filter>
<circle cx="100" cy="100" r="100" style="filter: url(#displacementFilter)" />
</svg>
Verwendungshinweise
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-feturbulence-numoctaves |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser