edgeMode

Das Attribut edgeMode bestimmt, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.

Dieses Attribut kann mit den folgenden SVG-Elementen verwendet werden:

feConvolveMatrix

Für <feConvolveMatrix> bestimmt edgeMode, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.

Wert duplicate | wrap | none
Standardwert duplicate
Animierbar Ja
duplicate

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am gegebenen Rand des Eingabebildes erweitert wird.

wrap

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild erweitert wird, indem die Farbwerte vom gegenüberliegenden Rand des Bildes übernommen werden.

none

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von null für R, G, B und A erweitert wird.

feGaussianBlur

Für <feGaussianBlur> bestimmt edgeMode, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.

Wert duplicate | wrap | none
Standardwert none
Animierbar Ja
duplicate

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am gegebenen Rand des Eingabebildes erweitert wird.

wrap

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild erweitert wird, indem die Farbwerte vom gegenüberliegenden Rand des Bildes übernommen werden.

none

Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von null für R, G, B und A erweitert wird.

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-feconvolvematrix-edgemode