edgeMode
Das Attribut edgeMode
bestimmt, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.
Dieses Attribut kann mit den folgenden SVG-Elementen verwendet werden:
feConvolveMatrix
Für <feConvolveMatrix>
bestimmt edgeMode
, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.
Wert | duplicate | wrap | none |
---|---|
Standardwert | duplicate |
Animierbar | Ja |
duplicate
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am gegebenen Rand des Eingabebildes erweitert wird.
wrap
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild erweitert wird, indem die Farbwerte vom gegenüberliegenden Rand des Bildes übernommen werden.
none
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von null für R, G, B und A erweitert wird.
feGaussianBlur
Für <feGaussianBlur>
bestimmt edgeMode
, wie das Eingabebild bei Bedarf mit Farbwerten erweitert wird, sodass die Matrixoperationen angewendet werden können, wenn der Kernel sich am oder nahe dem Rand des Eingabebildes befindet.
Wert | duplicate | wrap | none |
---|---|
Standardwert | none |
Animierbar | Ja |
duplicate
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild entlang jeder seiner Kanten bei Bedarf durch Duplizieren der Farbwerte am gegebenen Rand des Eingabebildes erweitert wird.
wrap
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild erweitert wird, indem die Farbwerte vom gegenüberliegenden Rand des Bildes übernommen werden.
none
-
Dieser Wert gibt an, dass das Eingabebild mit Pixelwerten von null für R, G, B und A erweitert wird.
Spezifikationen
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-feconvolvematrix-edgemode |