Error.prototype.toString()
Metoda toString()
zwraca iąg znaków reprezentujący dany obiekt Error
.
Składnia
e.toString()
Zwracana wartość
Ciąg znaków reprezentujący dany obiekt Error
.
Opis
Obiekt Error
nadpisuje metodę Object.prototype.toString()
dziedziczoną przez wszystkie obiekty. Jego semantyka jest następująca (przy założeniu, że Object
i String
mają swoje oryginalne wartości):
Error.prototype.toString = function() {
'use strict';
var obj = Object(this);
if (obj !== this) {
throw new TypeError();
}
var name = this.name;
name = (name === undefined) ? 'Error' : String(name);
var msg = this.message;
msg = (msg === undefined) ? '' : String(msg);
if (name === '') {
return msg;
}
if (msg === '') {
return name;
}
return name + ': ' + msg;
};
Przykłady
Użycie toString()
var e = new Error('fatal error');
console.log(e.toString()); // 'Error: fatal error'
e.name = undefined;
console.log(e.toString()); // 'Error: fatal error'
e.name = '';
console.log(e.toString()); // 'fatal error'
e.message = undefined;
console.log(e.toString()); // ''
e.name = 'hello';
console.log(e.toString()); // 'hello'
Specyfikacje
Specyfikacja |
---|
ECMAScript (ECMA-262) The definition of 'Error.prototype.toString' in that specification. |
Wsparcie przeglądarek
BCD tables only load in the browser