Error.prototype.toString()
O método toString()
retorna uma string representando o objeto Error
.
Sintaxe
e.toString()
Valor de retorno
A string representando o objeto Error
especificado.
Descrição
O objeto Error
sobrescreve o método Object.prototype.toString()
herdado por todos os objetos. Sua semântica é a seguinte (assumindo que Object
e String
tem seus valores originais):
Error.prototype.toString = function() {
'use strict';
var obj = Object(this);
if (obj !== this) {
throw new TypeError();
}
var name = this.name;
name = (name === undefined) ? 'Error' : String(name);
var msg = this.message;
msg = (msg === undefined) ? '' : String(msg);
if (name === '') {
return msg;
}
if (msg === '') {
return name;
}
return name + ': ' + msg;
};
Exemplos
Usando toString()
var e = new Error('fatal error');
console.log(e.toString()); // 'Error: fatal error'
e.name = undefined;
console.log(e.toString()); // 'Error: fatal error'
e.name = '';
console.log(e.toString()); // 'fatal error'
e.message = undefined;
console.log(e.toString()); // ''
e.name = 'hello';
console.log(e.toString()); // 'hello'
Especificações
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser