AudioNode.disconnect()

AudioNode 인터페이스의 disconnect() 메서드는 하나 이상의 노드를 메서드가 호출된 노드로부터 연결 해제할 수 있게 합니다.

구문

js
AudioNode.disconnect();

AudioNode.disconnect(output);

AudioNode.disconnect(destination);

AudioNode.disconnect(destination, output);

AudioNode.disconnect(destination, output, input);

반환 값

매개변수

disconnect() 메서드의 몇 가지 버전이 있는데, 각 버전은 매개변수의 다른 조합을 받아 어떤 노드를 어디에서 연결을 끊을지 제어합니다. 만약 매개변수가 제공되지 않았다면, 나가는 모든 연결들이 연결 해제됩니다.

destination Optional

연결을 끊을 노드 혹은 노드들을 명시하는 AudioNode 또는 AudioParam. 만약 이 값이 AudioNode 라면, 하나의 노드가 연결 해제되고, 만약 선택적인 다른 매개변수가 있다면 (output 그리고/또는 input), 어떤 입력 그리고/또는 출력이 연결 해제되어야 하는지를 추가적으로 제한합니다. 만약 이 값이 AudioParam 이라면, 이 AudioParam 으로 향하는 연결이 제거되고, 이 계산된 파라미터에 대한 노드의 기여는 한 번 변화가 발생하고 나면 계속 0이 됩니다.

output Optional

현재 AudioNode 로부터 어떤 출력이 연결 해제될지를 기술하는 인덱스. 인덱스 숫자는 출력 채널의 수에 따라 정의됩니다 (오디오 채널을 참고해 보세요).

input Optional

명시된 목적지 AudioNode로 가는 어떤 입력이 연결 해제될지를 기술하는 인덱스. 인덱스 숫자는 입력 채널의 수에 따라 정의됩니다 (오디오 채널을 참고해 보세요).

예외

IndexSizeError DOMException (en-US)

만약 input 혹은 output 으로 명시된 값이 유효하지 않다면 발생되며, 존재하지 않거나 허용되는 범위 밖에 있는 노드를 나타냅니다.

InvalidAccessError DOMException (en-US)

disconnect() 가 호출된 노드가 명시된 destination 노드에 연결되어있지 않다면 발생됩니다.

예제

js
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var gainNode = audioCtx.createGain();

oscillator.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

gainNode.disconnect();

명세서

Specification
Web Audio API
# dom-audionode-disconnect

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기