AudioNode.disconnect()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
AudioNode
인터페이스의 disconnect()
메서드는 하나 이상의 노드를 메서드가 호출된 노드로부터 연결 해제할 수 있게 합니다.
구문
AudioNode.disconnect();
AudioNode.disconnect(output);
AudioNode.disconnect(destination);
AudioNode.disconnect(destination, output);
AudioNode.disconnect(destination, output, input);
반환 값
매개변수
disconnect()
메서드의 몇 가지 버전이 있는데, 각 버전은 매개변수의 다른 조합을 받아 어떤 노드를 어디에서 연결을 끊을지 제어합니다. 만약 매개변수가 제공되지 않았다면, 나가는 모든 연결들이 연결 해제됩니다.
destination
Optional-
연결을 끊을 노드 혹은 노드들을 명시하는
AudioNode
또는AudioParam
. 만약 이 값이AudioNode
라면, 하나의 노드가 연결 해제되고, 만약 선택적인 다른 매개변수가 있다면 (output
그리고/또는input
), 어떤 입력 그리고/또는 출력이 연결 해제되어야 하는지를 추가적으로 제한합니다. 만약 이 값이AudioParam
이라면, 이AudioParam
으로 향하는 연결이 제거되고, 이 계산된 파라미터에 대한 노드의 기여는 한 번 변화가 발생하고 나면 계속 0이 됩니다. output
Optional-
현재
AudioNode
로부터 어떤 출력이 연결 해제될지를 기술하는 인덱스. 인덱스 숫자는 출력 채널의 수에 따라 정의됩니다 (오디오 채널을 참고해 보세요). input
Optional-
명시된 목적지
AudioNode
로 가는 어떤 입력이 연결 해제될지를 기술하는 인덱스. 인덱스 숫자는 입력 채널의 수에 따라 정의됩니다 (오디오 채널을 참고해 보세요).
예외
IndexSizeError
DOMException
-
만약
input
혹은output
으로 명시된 값이 유효하지 않다면 발생되며, 존재하지 않거나 허용되는 범위 밖에 있는 노드를 나타냅니다. InvalidAccessError
DOMException
-
disconnect()
가 호출된 노드가 명시된destination
노드에 연결되어있지 않다면 발생됩니다.
예제
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();
var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var gainNode = audioCtx.createGain();
oscillator.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);
gainNode.disconnect();
명세서
Specification |
---|
Web Audio API # dom-audionode-disconnect |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser