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AudioNode

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AudioNode는 포괄적으로 오디오를 처리하는 데이터 소스인 <audio> 테그나 <video> 테그, OscillatorNode 와 audio destinatio, intermediate 처리 모듈인 BiquadFilterNode or ConvolverNode 또는 볼륨을 조절하는 GainNode 등을 나타냅니다.

AudioNodes participating in an AudioContext create a audio routing graph.

AudioNode는 입력과 출력을 가지고 각각의 주어진 채널을 가지고 있습니다. 입력이 0인 AudioNode와 하나 혹은 다수의 출력을 가지면 이를 소스노드라고 불린다. 하나의 AudioNode에서 다른 쪽으로 다양한 처리가 이뤄진다. 일반적으로는 노드는 입력을 읽어 음원관련 처리작업을 하고, 새로운 출력값을 만든다. 아니면 단순히 음원이 지나가는 노드역활만을 하기도 한다.

 (for example in the AnalyserNode, where the result of the processing is accessed separatly).

다른 노드들은 processing graph 를 만들기 위해 서로를 연결한다. graph는  AudioContext를 가지고 있다. 각각의 노드는 하나이 컨택스트에 관여를 한다. 일반적으로는 처리노드는 AudioNode의 메서드와 프로퍼티를 상속받아 처리하지만 사용자의 의도에 따라 기능을 추가 할수도 있다. 자세한 Web Audio API 페이지 이다.

Note: An AudioNode can be target of events, therefore it implements the EventTarget interface.

Properties

AudioNode.context Read only
AudioContext와 연관된 정보를 리턴한다. 노드가 관여하고 있는 processing graph 객체를 나타낸다.
AudioNode.numberOfInputs Read only
노드에 입력되는 인풋의 수를 리턴받는다. 소스노드는 numberOfInputs 프로퍼티를 가지는데 기본적으로 0 값을 가진다.
AudioNode.numberOfOutputs Read only
노드를 통해 나오는 출력의 갯수를 리턴한다. AudioDestinationNode 같은 노드의 경우에는 이 값은 0을 가지고 있다.
AudioNode.channelCount
인풋에 up-mixing and down-mixing을 하는 경우 몇개의 채널이 사용되는지 갯수를 정수값으로 리턴한다. AudioNode.channelCountMode의 값에의해 정확한 갯수를 알수 있다.
AudioNode.channelCountMode
노드에 입력되는 입력값과 출력값의 연관 정보를 리턴받는다.
AudioNode.channelInterpretation
음원을 어떻게 up-mixing and down-mixing 하는지에 대한 정보를 리턴받는다. 이 값은 "speakers""discrete" 가 될 수 있다.

Methods

Also implements methods from the interface EventTarget.

AudioNode.connect(AudioNode)
다른 노드에서의 입력과 현대 노드의 출력값을 서로 연결시킬수 있다.
AudioNode.connect(AudioParam)
현재 노드의 출력과 audio parameter의 출력 하나와 연결 시킬수 있다.
AudioNode.disconnect()
현재의 노드와 연결된 다른 노드와의 연결을 끊을수 있다.

Example

이예제는 간단하게 AudioNode의 프로퍼티와 메서드를 어떻게 사용하는지를 보여 준다. Web Audio API에 가면 더 많은 예제를 확인 할 수 있다.

var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

var audioCtx = new AudioContext();

var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var gainNode = audioCtx.createGain();

oscillator.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

oscillator.context;
oscillator.numberOfInputs;
oscillator.numberOfOutputs;
oscillator.channelCount;

Specifications

Specification Status Comment
Web Audio API
The definition of 'AudioNode' in that specification.
Working Draft  

Browser compatibility

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 10.0webkit 25.0 (25.0) Not supported 15.0webkit
22 (unprefixed)
(Yes)
channelCount channelCountMode (Yes) webkit (Yes) Not supported (Yes) Not supported
connect(AudioParam) (Yes) webkit (Yes) Not supported (Yes) Not supported
Feature Android Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Basic support ? 25.0 1.2 ? ? ?
channelCount
channelCountMode
Not supported (Yes) (Yes) Not supported Not supported Not supported
connect(AudioParam) Not supported (Yes) (Yes) Not supported Not supported Not supported

See also

문서 태그 및 공헌자

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