AudioDestinationNode 은 주어진 컨택스트의 음원의 종착점을 나타냅니다. 보통 스피커를 가리킵니다. 이는 또한 OfflineAudioContext 를 사용해 데이터가 녹음되는 노드가 되기도 합니다.

AudioDestinationNode has no output (as it is the output, no more AudioNode can be linked after it in the audio graph) and one input. 입력받은 음원의 채널의 총 갯수는 반드시 0과 maxChannelCount값의 사이에 있거나 예외(an exception is raised)가 발생한다.

주어진 AudioContextAudioDestinationNodeAudioContext.destination (en-US)프로퍼티를 통해 검색이 된다.

Number of inputs 1
Number of outputs 0
Channel count mode "explicit"
Channel count 2
Channel interpretation "speakers"


Inherits properties from its parent, AudioNode.

AudioDestinationNode.maxChannelCount (en-US)

unsigned long 형의 물리적인 디바이스로 다룰수 있는 최대 채널의 갯수.


No specific method; inherits methods from its parent, AudioNode.


AudioDestinationNode를 사용하면 복잡한 세팅없이 몇줄의 코드로 오디오 그래프를 확인할 수 있습니다.

var audioCtx = new AudioContext();
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);

To see a more complete implementation, check out one of our MDN Web Audio examples, such as Voice-change-o-matic or Violent Theremin.


Web Audio API
# AudioDestinationNode

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

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