AudioDestinationNode

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AudioDestinationNode 은 주어진 컨택스트의 음원의 종착점을 나타냅니다. 보통 스피커를 가리킵니다. 이는 또한 OfflineAudioContext를 사용해 데이터가 녹음되는 노드가 되기도 합니다.

AudioDestinationNode has no output (as it is the output, no more AudioNode can be linked after it in the audio graph) and one input.  입력받은 음원의 채널의 총 갯수는 반드시 0과 maxChannelCount값의 사이에 있거나 예외(an exception is raised)가 발생한다.

주어진 AudioContext의 AudioDestinationNode는 AudioContext.destination프로퍼티를 통해 검색이 된다.

Number of inputs 1
Number of outputs 0
Channel count mode "explicit"
Channel count 2
Channel interpretation "speakers"

Properties

Inherits properties from its parent, AudioNode.

AudioDestinationNode.maxChannelCount
unsigned long 형의 물리적인 디바이스로 다룰수 있는 최대 채널의 갯수.

Methods

No specific method; inherits methods from its parent, AudioNode.

Example

AudioDestinationNode를 사용하면 복잡한 세팅없이 몇줄의 코드로 오디오 그래프를 확인할 수 있습니다.

var audioCtx = new AudioContext();
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

To see a more complete implementation, check out one of our MDN Web Audio examples, such as Voice-change-o-matic or Violent Theremin.

Specifications

Specification Status Comment
Web Audio API
The definition of 'AudioDestinationNode' in that specification.
Working Draft  

Browser compatibility

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 14 webkit 23 Not supported 15 webkit
22 (unprefixed)
6 webkit
Feature Android Chrome Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Basic support Not supported 28 webkit 25 1.2 Not supported Not supported webkit

See also

문서 태그 및 공헌자

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 이 페이지의 공헌자: teoli, yuby
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