GPUQueue: label-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die label
-Eigenschaft der schreibgeschützten GPUQueue
Schnittstelle ist ein String, der ein Label bereitstellt, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError
Nachrichten oder Konsolenwarnungen.
Sie können es direkt auf dem GPUQueue
-Objekt abrufen und setzen.
Wert
Ein String. Wenn kein Labelwert zuvor gesetzt wurde, liefert das Abrufen des Labels einen leeren String zurück.
Beispiele
Festlegen und Abrufen eines Labels über GPUQueue.label
:
device.queue.label = "my_queue";
console.log(device.queue.label); // "my_queue"
Sie können auch das Label der Warteschlange festlegen, wenn Sie das Gerät anfordern, wie folgt:
const device = adapter.requestDevice({
defaultQueue: { label: "my_queue" },
});
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API