GPUQueue: label-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die label
-Eigenschaft der schreibgeschützten GPUQueue
Schnittstelle ist ein String, der ein Label bereitstellt, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError
Nachrichten oder Konsolenwarnungen.
Sie können es direkt auf dem GPUQueue
-Objekt abrufen und setzen.
Wert
Ein String. Wenn kein Labelwert zuvor gesetzt wurde, liefert das Abrufen des Labels einen leeren String zurück.
Beispiele
Festlegen und Abrufen eines Labels über GPUQueue.label
:
device.queue.label = "my_queue";
console.log(device.queue.label); // "my_queue"
Sie können auch das Label der Warteschlange festlegen, wenn Sie das Gerät anfordern, wie folgt:
const device = adapter.requestDevice({
defaultQueue: { label: "my_queue" },
});
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
label |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
- User must explicitly enable this feature.
- Has more compatibility info.
Siehe auch
- Die WebGPU API