GPUAdapter: limits-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte limits-Eigenschaft der GPUAdapter-Schnittstelle gibt ein GPUSupportedLimits-Objekt zurück, das die durch den Adapter unterstützten Grenzen beschreibt.

Sie sollten beachten, dass Browser, anstatt die genauen Grenzen jeder GPU zu melden, wahrscheinlich verschiedene Stufenwerte unterschiedlicher Grenzen angeben, um die einzigartige Information zu reduzieren, die für Drive-by-Fingerprinting verfügbar ist. Beispielsweise könnten die Stufen einer bestimmten Grenze 2048, 8192 und 32768 sein. Wenn das tatsächliche Limit Ihrer GPU 16384 ist, wird der Browser dennoch 8192 melden.

Da verschiedene Browser dies unterschiedlich handhaben und sich die Stufenwerte im Laufe der Zeit ändern können, ist es schwierig, einen genauen Überblick darüber zu geben, welche Grenzwerte zu erwarten sind — gründliches Testen wird empfohlen.

Wert

Eine Instanz eines GPUSupportedLimits-Objekts.

Beispiele

Im folgenden Beispielcode fragen wir den GPUAdapter.limits-Wert von maxBindGroups ab, um festzustellen, ob er gleich oder größer als 6 ist. Unser theoretisches Anwendungsbeispiel benötigt idealerweise 6 Bind-Gruppen, daher fügen wir, wenn der zurückgegebene Wert >= 6 ist, ein maximales Limit von 6 zum requiredLimits-Objekt hinzu und fordern ein Gerät mit diesem Limit an, indem wir GPUAdapter.requestDevice() verwenden:

js
async function init() {
  if (!navigator.gpu) {
    throw Error("WebGPU not supported.");
  }

  const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
  if (!adapter) {
    throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
  }

  const requiredLimits = {};

  // App ideally needs 6 bind groups, so we'll try to request what the app needs
  if (adapter.limits.maxBindGroups >= 6) {
    requiredLimits.maxBindGroups = 6;
  }

  const device = await adapter.requestDevice({
    requiredLimits,
  });

  // ...
}

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpuadapter-limits

Browser-Kompatibilität

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobileserver
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
Deno
limits
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
Partial support
Partial support
In development. Supported in a pre-release version.
In development. Supported in a pre-release version.
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.
See implementation notes.
User must explicitly enable this feature.
Has more compatibility info.

Siehe auch