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cloneInto()

Diese Funktion bietet eine sichere Möglichkeit, ein Objekt, das in einem privilegierten Bereich definiert ist, zu nehmen und einen strukturierten Klon davon in einem weniger privilegierten Bereich zu erstellen. Sie gibt eine Referenz auf den Klon zurück:

js
const clonedObject = cloneInto(myObject, targetWindow);

Sie können dann den Klon einem Objekt im Zielbereich als expando-Eigenschaft zuweisen, und Skripte, die in diesem Bereich laufen, können darauf zugreifen:

js
targetWindow.foo = clonedObject;

Dies ermöglicht es privilegiertem Code, wie z.B. einer Erweiterung, ein Objekt mit weniger privilegiertem Code, wie einem Skript einer Webseite, zu teilen.

Syntax

js
let clonedObject = cloneInto(
  obj,               // object
  targetScope,       // object
  options            // optional object
);

Parameter

obj

object. Das zu klonende Objekt.

targetScope

object. Das Objekt, an das das Objekt angehängt werden soll.

options Optional

object. Optionen für die Funktion.

cloneFunctions Optional

boolean. Ob die Funktionen des Objekts geklont werden sollen. Standardmäßig false. Geklonte Funktionen haben die gleichen Semantiken wie Funktionen, die mit exportFunction exportiert werden. Siehe Kopieren von Objekten, die Funktionen enthalten. Optional

wrapReflectors Optional

boolean. Ob DOM-Objekte durch Referenz anstatt kopiert übergeben werden sollen. DOM-Objekte sind normalerweise nicht klonbar. Standardmäßig false. Siehe Kopieren von Objekten, die DOM-Elemente enthalten.

Rückgabewert

Eine Referenz auf das geklonte Objekt.

Beispiele

Dieses Inhaltsskript erstellt ein Objekt, klont es in das Inhaltsfenster und macht es zu einer Eigenschaft des globalen Inhaltsfensters:

js
// content script
const addonScriptObject = { greeting: "hello from your extension" };
window.addonScriptObject = cloneInto(addonScriptObject, window);

Skripte, die auf der Seite laufen, können auf das Objekt zugreifen:

js
// page script
button.addEventListener("click", () => {
  console.log(window.addonScriptObject.greeting); // "hello from your extension"
});

Natürlich müssen Sie den Klon nicht dem Fenster selbst zuweisen; Sie können ihn einem anderen Objekt im Zielbereich zuweisen:

js
// Content script
window.foo.addonScriptObject = cloneInto(addonScriptObject, window);

Sie können es auch an eine im Seitenskript definierte Funktion übergeben. Angenommen, das Seitenskript definiert eine Funktion wie diese:

js
// page script
function foo(greeting) {
  console.log(`they said: ${greeting.message}`);
}

Das Inhaltsskript kann ein Objekt definieren, es klonen und an diese Funktion übergeben:

js
// content script
const addonScriptObject = { message: "hello from your extension" };
window.foo(cloneInto(addonScriptObject, window)); // "they said: hello from your extension"

Kopieren von Objekten, die Funktionen enthalten

Wenn das zu klonende Objekt Funktionen enthält, müssen Sie das { cloneFunctions: true }-Flag setzen, sonst erhalten Sie einen Fehler. Wenn Sie dieses Flag setzen, werden die Funktionen im Objekt mit dem gleichen Mechanismus geklont, der in exportFunction verwendet wird:

js
// content script
const addonScriptObject = {
  greetMe() {
    alert("hello from your extension");
  },
};
window.addonScriptObject = cloneInto(addonScriptObject, window, {
  cloneFunctions: true,
});
js
// page script
const test = document.getElementById("test");
test.addEventListener("click", () => {
  window.addonScriptObject.greetMe();
});

Kopieren von Objekten, die DOM-Elemente enthalten

Standardmäßig schlägt der Kopiervorgang fehl, wenn das zu kopierende Objekt aus C++ reflektierte Objekte, wie DOM-Elemente, enthält. Wenn Sie das { wrapReflectors: true }-Flag setzen, enthält das zu klonende Objekt diese Objekte:

js
// content script
const addonScriptObject = {
  body: window.document.body,
};
window.addonScriptObject = cloneInto(addonScriptObject, window, {
  wrapReflectors: true,
});
js
// page script
const test = document.getElementById("test");
test.addEventListener("click", () => {
  console.log(window.addonScriptObject.body.innerHTML);
});

Der Zugriff auf diese Objekte im Zielbereich unterliegt den normalen Skript-Sicherheitsüberprüfungen.

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