ゲーム開発のためのツール
このページにはゲーム開発ツールに関する記事へのリンクがまとまっています。ゆくゆくはフレームワークやコンパイラー、デバッグ用ツールもカバーすることを目指しています。
- asm.js
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asm.js は極めて限定された JavaScript のサブセットで、ahead-of-time (AOT) コンパイラーで最適化されて、通常の JavaScript コードよりも極めて高速に動作します。これはもちろん、ゲーム用に優れています。
- Emscripten
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LLVM から JavaScript へのコンパイラーです。これを利用することで、C++ や LLVM バイトコードを出力する言語のコードを、高速に動作する JavaScript へコンパイル可能です。これはアプリをウェブに移植する優秀なツールです! 有用な Emscripten のチュートリアルはこちらです。 なお MDN にも Emscripten の記事を執筆中です。
- Firefox プロファイラー
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Gecko プロファイラーを利用すると、パフォーマンス上の問題を引き起こしている箇所の特定が容易になります。その結果あなたのゲームは最高速で動作できます。
- Shumway
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Shumway は Adobe Flash で作成されたものを JavaScript や WebGL などを用いてレンダリングします。これを利用することで Flash とオープンなウェブ標準との間の溝を埋められます。この文書では Shumway の利用方法と、バグ修正にコントリビュートする方法について解説します。
- ゲーム開発とデバッグのためのツールチェーン
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通常のウェブアプリのデバッグとの違いや、ツールについて解説します。多くは開発ツールでカバーされますが、特に有用なツールチェーンのチュートリアルはこちらです。
- 基本的なツールの概要
- シェーダエディター
- パフォーマンスツール