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ゲーム開発のためのツール

このページにはゲーム開発ツールに関する記事へのリンクがまとまっています。ゆくゆくはフレームワークやコンパイラ、デバッグ用ツールもカバーすることを目指しています。

asm.js
asm.js は極めて限定された JavaScript のサブセットで、ahead-of-time (AOT) コンパイラで最適化されて、通常の JavaScript コードよりも極めて高速に動作します。これはもちろん、ゲーム用に優れています。
Emscripten

LLVM から JavaScript へのコンパイラです。これを利用することで、C++ や LLVM バイトコードを出力する言語のコードを、高速に動作する JavaScript へコンパイル可能です。これはアプリをWebに移植する優秀なツールです! 有用な Emscripten のチュートリアルはこちらです。 なお MDN にも Emscripten の記事を執筆中です。

Gecko プロファイラ
Gecko プロファイラを利用すると、パフォーマンス上の問題を引き起こしている箇所の特定が容易になります。その結果あなたのゲームは最高速で動作できます。
ゲームエンジンとツール
ゲーム開発者にとって有用な、ゲームエンジンとテンプレートのまとめです。
Shumway
Shumway は Adobe Flash で作成されたものを JavaScript や WebGL などを用いてレンダリングします。これを利用することで Flash とオープンな Web 標準との間の溝を埋められます。この文書では Shumway の利用方法と、バグ修正にコントリビュートする方法について解説します。
ゲーム開発とデバッグのためのツールチェーン
通常の Web アプリのデバッグとの違いや、ツールについて解説します。多くは開発ツールでカバーされますが、特に有用なツールチェーンのチュートリアルはこちらです:

ドキュメントのタグと貢献者

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