GPUQuerySet: label-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die label-Eigenschaft der GPUQuerySet-Schnittstelle ist ein String, der ein Label bereitstellt, welches verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.

Dies kann durch Bereitstellen einer label-Eigenschaft im Deskriptorobjekt festgelegt werden, das in den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet() übergeben wird. Sie können es auch direkt am GPUQuerySet-Objekt festlegen und abrufen.

Wert

Ein String. Wenn dies, wie oben beschrieben, nicht zuvor festgelegt wurde, ist es ein leerer String.

Beispiele

Festlegen und Abrufen eines Labels über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
});

querySet.label = "my_query_set";

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Festlegen eines Labels über den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet() und anschließendes Abrufen über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
  label: "my_query_set",
});

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch