Gamepad: axes プロパティ
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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.
Gamepad.axes
は Gamepad
インターフェイスのプロパティで、機器(例えばアナログスティック)上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。
配列の各要素は -1.0 〜 1.0 の範囲の浮動小数点値で、最小値 (-1.0) から最大値 (1.0) までの軸の位置を表します。
値
数値の配列です。
例
js
function gameLoop() {
const [gp] = navigator.getGamepads();
let a = 0;
let b = 0;
if (gp.axes[0] !== 0) {
b -= gp.axes[0];
} else if (gp.axes[1] !== 0) {
a += gp.axes[1];
} else if (gp.axes[2] !== 0) {
b += gp.axes[2];
} else if (gp.axes[3] !== 0) {
a -= gp.axes[3];
}
ball.style.left = `${a * 2}px`;
ball.style.top = `${b * 2}px`;
const start = requestAnimationFrame(gameLoop);
}
仕様書
Specification |
---|
Gamepad # dom-gamepad-axes |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser