<feTurbulence>
La primitive de filtre SVG <feTurbulence>
crée une image en utilisant la fonction de turbulence de Perlin. Cela permet de créer des textures artificielles comme des nuages, du marbre, etc.
Contexte d'utilisation
Catégories | Élément de primitive de filtre |
---|---|
Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :<animate> , <set> (en-US) |
Attributs
Attributs globaux
Attributs spécifiques
Interface DOM
Cet élément implémente l'interface SVGFETurbulenceElement
(en-US).
Exemple
<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 220 220"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="displacementFilter">
<feTurbulence type="turbulence" baseFrequency="0.05"
numOctaves="2" result="turbulence"/>
<feDisplacementMap in2="turbulence" in="SourceGraphic"
scale="50" xChannelSelector="R" yChannelSelector="G"/>
</filter>
<circle cx="100" cy="100" r="100"
style="filter: url(#displacementFilter)"/>
</svg>
Spécifications
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # feTurbulenceElement |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser