VRDisplay: isPresenting Eigenschaft
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die isPresenting schreibgeschützte Eigenschaft der VRDisplay-Schnittstelle gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die VRDisplay derzeit Inhalte durch sie präsentiert werden.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Wert
Ein boolescher Wert; true bedeutet, dass das Display präsentiert; false bedeutet, dass es nicht präsentiert.
Beispiele
function onVRExitPresent() {
// No sense in exiting presentation if we're not actually presenting.
// (This may happen if we get an event like vrdisplaydeactivate when
// we weren't presenting.)
if (!vrDisplay.isPresenting) return;
vrDisplay.exitPresent().then(
() => {
// Nothing to do because we're handling things in onVRPresentChange.
},
(err) => {
let errMsg = "exitPresent failed.";
if (err && err.message) {
errMsg += `<br/>${err.message}`;
}
VRSamplesUtil.addError(errMsg, 2000);
},
);
}
Hinweis: Code-Snippet entnommen aus Googles VR Presentation Demo.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, zum Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js zu setzen oder ein Polyfill zu verwenden, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden "Porting von WebVR zu WebXR" von Meta für weitere Informationen.