VRPose
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die VRPose Schnittstelle der WebVR API repräsentiert den Zustand eines VR-Sensors zu einem bestimmten Zeitpunkt (einschließlich Informationen über Orientierung, Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung).
Hinweis: Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Diese Schnittstelle ist über die Methoden VRDisplay.getPose() und VRDisplay.getFrameData() zugänglich. VRDisplay.getPose() ist veraltet.
Instanz-Eigenschaften
VRPose.positionSchreibgeschützt-
Gibt die Position des
VRDisplayzum aktuellenVRFrameData.timestampals 3D-Vektor zurück. VRPose.linearVelocitySchreibgeschützt-
Gibt die lineare Geschwindigkeit des
VRDisplayzum aktuellenVRFrameData.timestampin Metern pro Sekunde zurück. VRPose.linearAccelerationSchreibgeschützt-
Gibt die lineare Beschleunigung des
VRDisplayzum aktuellenVRFrameData.timestampin Metern pro Sekunde zum Quadrat zurück. VRPose.orientationSchreibgeschützt-
Gibt die Orientierung des Sensors zum aktuellen
VRFrameData.timestampals Quaternion-Wert zurück. VRPose.angularVelocitySchreibgeschützt-
Gibt die Winkelgeschwindigkeit des
VRDisplayzum aktuellenVRFrameData.timestampin Radiant pro Sekunde zurück. VRPose.angularAccelerationSchreibgeschützt-
Gibt die Winkelbeschleunigung des
VRDisplayzum aktuellenVRFrameData.timestampin Metern pro Sekunde zum Quadrat zurück.
Beispiele
Siehe VRDisplay.getFrameData() für Beispielcode.
Spezifikationen
Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie die Anleitung von Meta zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.