VRDisplay: Methode exitPresent()
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die Methode exitPresent() des Interfaces VRDisplay beendet die Darstellung einer Szene durch das VRDisplay.
Hinweis: Diese Methode war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Syntax
exitPresent()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein Promise, das aufgelöst wird, sobald die Darstellung beendet ist. Wenn das VRDisplay zum Zeitpunkt des Aufrufs von exitPresent() keine Szene darstellt, wird das Promise zurückgewiesen.
Beispiele
if (navigator.getVRDisplays) {
console.log("WebVR 1.1 supported");
// Then get the displays attached to the computer
navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
// If a display is available, use it to present the scene
if (displays.length > 0) {
vrDisplay = displays[0];
console.log("Display found");
// Starting the presentation when the button is clicked: It can only be called in response to a user gesture
btn.addEventListener("click", () => {
if (btn.textContent === "Start VR display") {
vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }]).then(() => {
console.log("Presenting to WebVR display");
// Set the canvas size to the size of the vrDisplay viewport
const leftEye = vrDisplay.getEyeParameters("left");
const rightEye = vrDisplay.getEyeParameters("right");
canvas.width =
Math.max(leftEye.renderWidth, rightEye.renderWidth) * 2;
canvas.height = Math.max(
leftEye.renderHeight,
rightEye.renderHeight,
);
// stop the normal presentation, and start the vr presentation
window.cancelAnimationFrame(normalSceneFrame);
drawVRScene();
btn.textContent = "Exit VR display";
});
} else {
vrDisplay.exitPresent();
console.log("Stopped presenting to WebVR display");
btn.textContent = "Start VR display";
// Stop the VR presentation, and start the normal presentation
vrDisplay.cancelAnimationFrame(vrSceneFrame);
drawScene();
}
});
}
});
}
Hinweis: Den vollständigen Code finden Sie unter raw-webgl-example.
Spezifikationen
Diese Methode war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, sie zu standardisieren.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden Meta's Porting from WebVR to WebXR.