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VRFrameData

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Das VRFrameData Interface der WebVR API repräsentiert alle Informationen, die benötigt werden, um einen einzelnen Frame einer VR-Szene zu rendern; konstruiert durch VRDisplay.getFrameData().

Hinweis: Dieses Interface war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Konstruktor

VRFrameData()

Erstellt eine Instanz eines VRFrameData Objekts.

Instanzeigenschaften

VRFrameData.leftProjectionMatrix Schreibgeschützt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt und die Projektion beschreibt, die für das Rendering des linken Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.leftViewMatrix Schreibgeschützt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt und die Sichttransformation beschreibt, die für das Rendering des linken Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.pose Schreibgeschützt

Das VRPose des VRDisplay zum aktuellen VRFrameData.timestamp.

VRFrameData.rightProjectionMatrix Schreibgeschützt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt und die Projektion beschreibt, die für das Rendering des rechten Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.rightViewMatrix Schreibgeschützt

Ein Float32Array, das eine 4x4-Matrix darstellt und die Sichttransformation beschreibt, die für das Rendering des rechten Auges verwendet werden soll.

VRFrameData.timestamp Schreibgeschützt

Ein stetig ansteigender Zeitstempelwert, der die Zeit darstellt, zu der ein Frame-Update stattgefunden hat.

Beispiele

Siehe VRDisplay.getFrameData() für Beispielcode.

Spezifikationen

Dieses Interface war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht länger auf Kurs, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden von Meta zum Portieren von WebVR auf WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch